
▷ : [CoC 시나리오] 그저 완벽히 평범한 엘리베이터에 탔을 뿐인
▷ : W. 밀랑9
▷ : KP. 나.
▷ : PL. 님들
▷ : PC. 국제평화연합본부 현장 1조 일동
▷ : 평화로운 오후입니다.
▷ : 새로운 팀이 결정된지 1주일... 아직 이렇다할 큰 사건은 없었습니다. 잠시 순찰나갔다가 탕후루 사먹고, 탕비실 간식 횡령하는게 업무의 전부였던 지난날들...
▷ : 인력이 빠진만큼 새로운 인력도 들어와 환기시킬겸 새 팀을 구성했다는게 윗분들의 설명인데... 처음 호흡을 맞춰보니 진짜 잘할지 걱정이 됩니다.
4호 : 안되면 죽는거지 뭐~
▷ : 팀장 자리에 삐딱하게 앉아있는 저 검은 청년은 이 1조의 팀장 4호입니다. 유일무이한 예언 능력자죠.
▷ : 그래서 그런지 잘난척도 유일무이한 수준입니다. 재수없는 녀석...
디어뮈드 : 형, 그렇게 말 하면 팀원 다 도망가요? (둘러보고...) 신입도 있어요.
▷ : 신입을 걱정하는 상냥한 친구는 1조의 부팀장 디어뮈드입니다. 유해보여도 사람을 조종할 수 있는 무시무시한 능력을 가지고 있죠.
이데 : (괜찮은 걸까, 이 조합으로...)
▷ : 얼굴에 근심이 가득한 쿨한 느낌의 미녀는 1조의 힐러, 이데입니다. 소문으로는 죽은 사람도 살린다는데...
몰리 : 안되면 죽, 죽는다고요..? 어떻게..? 팀 해체, 상사의 보복성 인사이동, 아니면 고과반영..? 결국.. 사..살인청부?! (자신의 머리카락을 쥐어잡는다..)
▷ : 각종 부정적인 생각을 한데 모아둔 것 같은 이 친구는 몰리입니다. 걱정마세요. 걱정들이 이 친구의 힘이 될테니까요.
에캄 : ...정말 죽는건 아니겠죠...? (해체, 보복성 인사이동, 고, 고과반영? 무슨 뜻이지? ....살인청부!? 빠삭빠삭 탕후루 먹다가 점점 안색이 안좋아진다)
▷ : 험악한 얼굴로 순수한 마음씨를 지닌 이 친구는 에캄입니다. 어촌에서 자란 덕인지 물과 친합니다. 능력도 물을 다루는 능력이에요.
4호 : 그거야~....
4호 : (대답 안하고 의미심장하게 웃기나 한다.)
에캄 : 에...
디어뮈드 : (ㅎ)
이데 : 그럴 일 없게 잘 해야죠.
몰리 : 드.. 들어놓은 생명보험 수가.. (손가락을 접었다가 폈다가..
▷ : 이런 시덥잖은 이야기나 하고 있는데... 1조의 자리로 걸어오는 익숙한 초록머리가 보입니다.
▷ : 그렇습니다 바로 그...
아레카 : 1조, 드디어 첫 임무입니다. 지부장님이 부르세요.
▷ : 업무 알려주는 돌...아니 비서, 아레카의 등장입니다.
▷ : 투덜거리는 팀장을 끝으로 모두 지부장실로 향합니다.
▷ : ...
▷ : 엘리베이터를 타고 건물에 제일 높은 곳에 도달합니다. 도시의 풍경이 한번에 내려다 보이는 전망 좋은 곳이에요.
케네디 : 어서오게, 제군들. 여전해보이는걸.
▷ : 그리고 그 앞에 지부장, 케네디가 앉아있습니다.
케네디 : 새로운 팀은 좀 적응이 되었나?
디어뮈드 : 안녕하세요, 지부장님. (방 긋) 저야... 적응이 빠르죠.
4호 : 늘 있던일인데 뭐~...
에캄 : 아직은 한 일이 없어서 잘 모르겠습니다...
몰리 : 아! 네에.. 사..상사분들도 다들 잘해주시고.. 엄청 열심히 일하시고요.. 아마..
이데 : (많은 생각이 들지만 일단...) ...네.
디어뮈드 : 적응 할 일을 주시려고 불러주신거니까, 문제 없습니다~
케네디 : (음... 대충 잘지낸다고 결론내리고) 그래, 맡길 임무가 있네. 처음이니 가벼운 것이지.
케네디 : 자네들 엘리베이터와 관련된 괴담을 알고있나?
디어뮈드 : 엘리베이터...라 하면.
디어뮈드 : 아시는 거 있으신가요? 제가 아는 건 33번째 거울에서부터 넘어오는 거 정도네요.
이데 : 어... 아뇨, 저는 딱히...
케네디 : 평소와 같이 엘리베이터를 타다가 도착한곳이 이세계라 영영 실종된다는 내용의 이야기인데...
디어뮈드 : 음.
에캄 : 비슷한 것을 지나가면서 들은 적이 있는 것 같습니다.
몰리 : 저도 자주 들은 괴담이네요.. 그래서 엘레베이터는 되도록 안쓰는데..
디어뮈드 : (그럼 전부 계단으로...?)
케네디 : 예상했겠지만 그냥 괴담이 아냐. 예전부터 엘리베이터를 타다 실종된 사람들의 통계가 조금식 있었는데 최근 빈도수가 늘었다.
디어뮈드 : 생존 확인도 안 되는 상태인 건가요?
케네디 : 그래, 흔적도 없이 사라져 확인도 불가능하다.
에캄 : 그런... (이제 엘리베이터 탈 때마다 신경쓰일 것 같아...)
몰리 : 흔적도 없이..?!(이제 엘리베이터는 절대로 못써..)
디어뮈드 : 빈도수가 늘고 있다는 건... 특정 건물에서만 일어나는 일은 아닌 겁니까?
케네디 : 발생지는 특정할 수 없을 정도로 무작위일세.
디어뮈드 : 이런...
이데 : 그러면 조사는 어떻게...
케네디 : 하지만 우리에겐... 알 방법이 있지.
4호 : 그게 나야.
디어뮈드 : (!)
이데 : ...아. (그렇게.)
에캄 : 아하...
디어뮈드 : 예지로 어느 건물에서 일어날 지를 보는 거예요? 그거 너무... 경우가 많은 것 같은데... 어떻게 보려고요?
4호 : 그렇지~ 내가 아무리 유능해도 무작위로 발생하는 괴이현상을 모두 알아볼정도로 한가하진 않지?
4호 : 근데 봤거든. 우리가 엘리베이터 타고 암흑으로 들어가는 미래를.
4호 : 사건 현장에 바로 배달돼서 다행이다~그치?
디어뮈드 : ... 그런 식이군요?
이데 : (아... 그렇게.)
에캄 : 좋은건가요 그게... 당장 임무에 들어갈 거라고는 생각 못했는데...
몰리 : 그렇구나.. ....네?! 저..저희가? 엘리베이터로?
4호 : 응. 엘리베이터로.
아레카 : 다행히 임무 전달 받고 가게 되네요. 무기 챙기는거 잊지마세요?
에캄 : .....(긴장해서 인상이 험악해진다...)
몰리 : 네에.. 챙겨주셔서 감사해요, ..그냥, 혹시나해서 여쭤보는건데요, 여기 혹시 계단으로 내려가는 길은 없나요?
디어뮈드 : 네~ 정비하고 갑시다. 저희 팀 편성되고 첫 임무니까 힘내봐요~ (화이팅~ 해주기)
아레카 : 계단으로 가게요? 여기 80층인데?
에캄 : ... .... 오래 걸려도 괜찮다면...
몰리 : 그..그치만..! 지금 당장 괴담 엘리베이터에 타게되면 어떻게 해요.. 선배.. 선배도 뭐라고 좀 거들어주세요..(이데의 옷자락을 살짝 잡아당긴다)
디어뮈드 : 음. 전 그냥 엘리베이터 탈게요.
디어뮈드 : 필요한 거 있으면 미리 챙겨줄게요. 챙기고 싶은 거 있어요?
4호 : 여기서 우리랑 다같이 못가면 몰리몰리 혼자 이세계로 떨어질텐데~
이데 : ...80층을 내려갔다가 벌써부터 힘을 뺄 필요는... 없잖아요.
이데 : 지금 바로 가더라도 다같이 이동하는 게 맞는 것 같네요.
몰리 : 윽, 역시 선배는 냉철하고 멋있어요. 네에.. 알겠어요. .. 힘내볼게요.
이데 : (무슨 오해를...)
4호 : 나는 총 챙겼어~
몰리 : 저는 매일 쓰는걸로.. (본인 전용 손도끼를 꺼낸다.) ..음, 혹시 엘리베이터가 멈추거나, 갑자기 추락하면 제가 이걸로 문을 부술게요! 아, 안심하세요!
▷ : 엘리베이터 타다 무기 챙기기도 전에 실종되기보단 여기서 가져가는게 낫겠죠, 라는 아레카의 설명과 함께 무기들이 놓아져 있습니다.
디어뮈드 : (콧노래 흠흠 하며 총을 고르러 갑니다)
4호 : 믿음직해 몰리몰리~
이데 : (쓸 수 있는게 없다... 구급 가방이나 챙겨야겠다.)
몰리 : (무기들을 본다.. 처음부터 바로 보낼 생각으로 부르셨던거였군요..)
에캄 : 저는 이걸로... (작살과 비슷하게 생긴 긴 창을 집는다. 작게 줄일 수 있는 기능을 발견하고는 신기술에 감탄한다...)
아레카 : 여러분이 잡아오신 사교도의 피와 살이 신기술이 된답니다.
아레카 : 국평연의 유지를 위해 오늘도 힘내세요~
에캄 : (...!! 끄덕끄덕)
4호 : (라이플 바이올린 케이스에 착착... 바이올린 켤줄은 모르지만.)
디어뮈드 : (.38 오토매틱과 탄창을 챙기고 칼 벨트를 착용, 일본도(타도)를 패용합니다)
4호 : 흠흠~ 그럼 가볼까?
케네디 : 무운을 빌지.
디어뮈드 : 다녀오겠습니다.
몰리 : 사..살아서 돌아오겠습니다~..
에캄 : 최선을 다해보겠습니다...
4호 : 이번 엘리베이터에서 못가게 되면 다른 건물로 옮겨가서 한번 더 타야하니까 이번에 가길 바라야할걸~?
이데 : ...
이데 : 바로 되면 좋겠네요.
몰리 : 으윽, 그치만, 역시 마음의 준비가..(다급히 심호흡을 한다..
▷ : 불길한 예감이 엄습합니다. 이 엘리베이터... 진짜 "이세계"로 가는걸까요? 몰리, 초능력 판정.
몰리 : (엘리베이터를 빤히 쳐다본다..) 제, 제가 한번만 살펴볼게요.. 진짜일수도있고! 아닐 수도 있는거니까..
몰리 : cc<=90 언럭키 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 32 > 32 > 어려운 성공
▷ : 이 엘리베이터 암만봐도...타면 안될거 같은 느낌이 강하게 듭니다. 돌이킬 수 없을것만 같고... 영영 지구로 못돌아올것 같고...
몰리 : (온 몸의 솜털이 쭈뼛! 순식간에 사색이 된다.) 저기~.. 역시 계단으로 내려가는게.. 제가 네분 다 업어드릴게요. 이건 아닌 것 같아요..!!(팀장님을 엘레베이터에서 멀어지게 하려고 노력..)
디어뮈드 : 몰리씨, 우리는 그거로 가야 하는 거예요...(달래본다)
4호 : 이거 맞나보다~
4호 : 캄캄, 몰리몰리를 들고와라.
에캄 : 네, 넵....
▷ : 몰리가 아닌 영웅들이 보기엔 평범하기 그지없는 엘리베이터입니다.
몰리 : 에, 에캄씨! 에캄씨만큼은 같이 계단을 내려가줄거라고 믿었는데!
에캄 : 어쩔 수 없습니다 몰리씨... (슬금슬금 다가간다)
에캄 : 신입인데 상급자 명령을 어길수는...
이데 : ...탈 때마다 불안해 하는 것보다 빨리 해결하고 오는게 낫지 않겠어요, 가죠.
몰리 : 저, 저도 상급자인데요! 이 일은 잊지않겠어요, 기억해두겠습니다! (덜렁..)
4호 : (그사이 엘리베이터 버튼 눌렀다...) 야~ 왔다~ 타자타자~
에캄 : (몰리를 덜렁덜렁 들고 눈 꽉 감고 타버린다)
디어뮈드 : (타고 지부장님과 아레카씨에게 웃으며 손 흔들흔들~ 문 닫힐때까지 인사합니다)
4호 : 다녀올게~
이데 : (정말 괜찮을까 이 조합...)
아레카 : 다녀오세요~
아레카 : (음? 생각해보니 4호녀석 인사 받아준거 같아서 기분x된다.)
▷ : 지부장과 아레카의 얼굴이 엘리베이터 문 너머로 사라집니다.
▷ : 엘리베이터는 늘 보단 평범한 21인승 엘리베이터입니다. 양옆에 큰 거울이 붙어있고, 다른 한 면에는 각 층에 무엇이 있는지 적혀있는 안내판이 있습니다.
▷ : [사내 공고: 친구와 싸우지 맙시다.], [사내 괴롭힘 신고는 인사행정부로...] 따위의 공문도 걸려있습니다.
▷ : 그런데... 이상합니다.
▷ : 분명 내려가는 느낌이 있었는데 전광판은 여전히 80층을 가리키고 있습니다.
디어뮈드 : 와아...
에캄 : 에.....
4호 : 아아~
몰리 : .....
4호 : 누구 핸드폰 켜볼 사람?
디어뮈드 : (핸드폰을 꺼내서 톡 톡 켜봅니다)
몰리 : 제발, 제발.. (부팀장님 핸드폰을 간절한 눈빛으로 쳐다본다.)
▷ : 미약하지만 신호가 잡힙니다. 그런데... 핸드폰 속 내용이 읽을 수 없는 글자들의 배열들로 서서히 바뀌어가고 있습니다.
디어뮈드 : 음. 안 보는 게 좋겠네요.
에캄 : ....원래 이런...글자 설정을 하시는 건 아니신거죠...
디어뮈드 : 그럴리가요.
▷ : 목격한 직후 주위를 둘러보면, 안내문과 층 표시도 모두 읽을 수는 있지만 뜻을 알 수 없는 단어들의 나열로 바뀌어 있습니다.
에캄 : (시무룩...)
에캄 : 어라...
몰리 : 제가.. 제 정신이 이상한건가요? 다른 글자도 이상해보여요..
이데 : ...저도 그렇게 보여요.
▷ : [■내 공■: ■■와 ■■지 ■■다.], [■■ 괴롭힘 ■■는 ■■정■로...]
디어뮈드 : 와아...
4호 : 이거 제대로 걸렸나본데?
디어뮈드 : 너무 주의 깊게 읽진 말죠...
몰리 : (벽면 글자를 손으로 살짝 만져본다) ..음, 차라리 제가 모르는 외국어..인거라고 믿고싶네요. 하아..
디어뮈드 : (엘리베이터 문을 발로 툭. 해본다)
이데 : (또 다른 건 없나... 엘리베이터 내부를 슥 둘러본다)
▷ : 문은 평범하게 닫혀있습니다.
디어뮈드 : 음?안열리네요?
▷ : 글자 뿐만 아니라 그림들도 기괴한 형상으로 바뀌어져 있습니다.
4호 : 흐음...
몰리 : 으윽..
몰리 : 문이 안열리면 어떻게.. 나가야하죠?
▷ : 어떻게 이런 일이 일어난걸까요?
▷ : 그저 평범한 엘리베이터에 탔을 뿐인데...
디어뮈드 : (일 하러 탄 거긴 하죠)
4호 : 흠...
4호 : 엘리베이터니까 아마...
4호 : 아무 버튼이나 눌러보면 되겠지.
디어뮈드 : 뭐...
디어뮈드 : (추락하겠어요? 같은 말은 안한다...)
에캄 : 아무 버튼이나...
에캄 : 제가 눌러볼까요? (어릴때 특별한 순서로 버튼을 누르면 이상한 곳에 내려준다던 괴담을 들었던 기억이...)
몰리 : 네, 네! ...아, 누를때 4층은 피해서 눌러주세요. 기분이 조금.. 뭔지 아시죠.
디어뮈드 : 그렇다네요. 부탁할게요.
4호 : 눌러보자 눌러보자~
에캄 : ... 알겠습니다 (4들어간 것 빼고 랜덤하게 누른다...)
이데 : (엘리베이터 장난치는 애 보는 기분으로 본다...)
에캄 : (이렇게 신중하게 장난치는 애 보셨어요?)
▷ : 꾹꾹, 버튼이 랜덤하게 눌립니다. 이게 우리가 아는 숫자라고 해도 되는진 모르겠지만 대충 4같이 보이는건 피했습니다.
▷ : 버튼에 반응하듯 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : ...
▷ : ...
▷ : 띵!
에캄 : !!
에캄 : 멈...멈췄어요 (뒤돌아서 다른 사람들 봄)
▷ : 마침내 어떤 층에 정차합니다. 숨막히는 긴장 속 엘리베이터 문이 스르륵 열립니다.
▷ : 바깥은 완전히 검고 공허한, 마치 별이 없는 우주같은 느낌입니다.
에캄 : ,,,,
에캄 : 내리지 말죠...
4호 : 헤에...
4호 : 깜깜하네.(선글라스를 써서가 아니다.)
디어뮈드 : (독수리오형제)
이데 : ... 다른 층, 눌러보죠.
몰리 : 바, 바, 밖이 어떻다고요..? 깜깜하다구요..?! (벽을 바라보며 바깥을 등지고 서있어서 밖이 보이지않는다..)
▷ : 엘리베이터는 평범한 엘리베이터처럼 시간이 지나자 문이 저절로 닫힙니다.
디어뮈드 : 닫히니 다행이네요.
디어뮈드 : 안 닫히면 강제로 내려야 하나 생각했어요.
에캄 : 그럼... 다른 층을 더 눌러볼까요?
에캄 : 여기만 아니라면 괜찮을 것 같은데...
이데 : 네. 지금으로서는 탐색할 만한 곳이 나올 때까지 눌러보는 수밖에 없어 보이네요.
디어뮈드 : 어디든 가 봅시다. 에잇.(꾹)
▷ : 꾹- 버튼이 눌리자 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 알림음과 함께 엘리베이터 문이 열립니다.
▷ : 좌우로 꽤 넓지만 조명이 없어 매우 어두운 복도입니다. 중간중간 테이블이나 화분, 캐비닛 등이 불규칙적으로 놓여 있습니다.
에캄 : 무슨... 회사같이 보이네요.
▷ : 어두워서 잘 보이지 않지만 마치 무슨 회사같은 느낌입니다. 중간중간에 문이 있지만, 모두 판자같은것으로 막혀있거나 열리지 않으며, 간혹 문 아래로 검붉은 무언가가 말라붙은 자국이 남아있습니다.
몰리 : 여기는.. 좀 평범해보이네요.
몰리 : ....
▷ : 간혹 문 자체가 박살나 열려있는 방은 모두 내부가 마치 무언가에 습격을 당한 것 마냥 난잡하게 어질러져 있고 중간중간 바스라진 뼈나 거뭇한 자국들도 찾아볼 수 있습니다.
에캄 : 저희 건물로 돌아온건.... 아닌 것 같네요
디어뮈드 : 그렇죠... 아무래도.
에캄 : 역시 첫인상을 믿으면 안되는...
에캄 : ... 저거 피...인가요?
4호 : (의사봄)
이데 : CC<=75 [ 관찰력 ] (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 34 > 34 > 어려운 성공
▷ : 이건... 확실합니다. 말라붙은 피입니다. 시간이 오래 지나 색이 변한것을 알 수 있습니다.
이데 : 네, 맞네요.
에캄 : 으헉...
에캄 : ... 사고...? 난동같은게 일어났던 모양입니다..
디어뮈드 : (뭔가 들리는 소리는 없는 지 귀 기울여 봅니다)
이데 : 오래된 흔적인 것 같지만... (내려도 되는 건가?)
▷ : 듣기 판정.
디어뮈드 : cc<=60 듣기 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 32 > 32 > 보통 성공
▷ : 복도 너머에서 바스락, 하는 소리가 들립니다.
디어뮈드 : ... 뭔가 있는데요.(소근)
에캄 : ... ... 괴물...이겠죠?
이데 : 아무래도 이런 상황에 있을 만한 건... 얼마 없죠.
에캄 : 내렸다가 싸우게라도 된다면...
디어뮈드 : 아무래도 이 공간을 이렇게 만든... 무언가겠죠. 확인하고 싶다면 이대로 두고, 아니라면 닫을게요.
에캄 : 피하기만하면 안될테니까... 잠깐 내려서 확인을 해보는게 좋을까요.
몰리 : 놔뒀다가 엘레베이터로 들이닥치기라도 하면 더 위, 위험 할 것 같아요..
몰리 : 제가 잠깐 내려서 보고올게요, 조용히 갔다오겠습니다...
몰리 : cc<=70 은밀행동 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 30 > 30 > 어려운 성공
디어뮈드 : 위험한 것 같으면 그냥 돌아와요.(소근소근)
몰리 : (까치발로 엘리베이터를 조심조심 내린다. 중간중간 놓인 테이블이나 화분을 이용해서 시야를 경계해야겠다..)
▷ : 살금살금... 복도를 향합니다. 잔뜩 경계한 덕분에 몰리는 금방 알아챌 수 있었습니다.
▷ : 복도 끝에서 배회하고 있는, 천장에 닿을만큼 커다란 괴물의 존재를요.
▷ : 몰리, 이성판정.
몰리 : cc<=50 이성체크 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 91 > 91 > 실패
▷ : 1d3 (1D3) > 1
▷ : 이성 1 감소합니다.
system : [ 몰리 ] SAN : 50 → 49
▷ : 아직 괴물에게 존재는 들키지 않은듯 합니다. 어떡할까요?
몰리 : (비명이 나올것같은 입을 손으로 틀어막는다.. 괴물에게서 시선을 떼지 않고 뒷걸음질로 엘리베이터 쪽을 향해 걷는다.)
▷ : 몰리가 탑승하자 문이 다시 닫힙니다.
4호 : 어땠어?
몰리 : 처, 천장에 닿을 정도로 큰 괴물이.. 괴물이 있었는데,
디어뮈드 : 우웩...
몰리 : 계속 걸어다니고 있었어요.. 이, 이쪽으로 들어오면 어떡하죠?
에캄 : ...다른층에...
디어뮈드 : 닫았으니까 괜찮아요. 보통 그런 괴물들은 엘레베이터 타고 이동 안 할... 걸요?
몰리 : 네.. 물론.. 여긴, 팀장님도 계시고, 이데..선배도 있지만, ...여, 여긴 너무 좁아서 위험해요..(불안한 눈으로 다른 사람들을 흘깃 쳐다본다)
에캄 : ...괴물은 몰라도 비둘기가 엘리베이터를 타는 건 봤는데... 설마...
에캄 : 우, 우선 다른 층으로 가죠... 저희가 쓰고 있는데 괴물이 엘리베이터를 부를 수는 없으니까요 (버튼 막 누르기)
몰리 : 다른 층을 이동하는건 안될까요?.. 그게 안된다면, 적어도 복도에 나와있는게 나을지도 몰라요..
4호 : 흐음...
▷ : 그런 이야기를 나누며 버튼을 다시 보니 누를 수 있는 버튼이 총 13개가 되었습니다.
이데 : ... (처음 탔을 때는 어땠더라?)
▷ : 알수 없는 기호로 되어있어 숫자를 해석할 순 없지만 특정 버튼 하나에 불이 들어온거 보니 이곳이 □층인 사실은 어렵지 않게 추측할 수 있습니다.
4호 : 80층이었던게 13층으로 줄어버렸네~
디어뮈드 : 코끼리를 냉장고에 어떻게 넣어요. 괜찮아요. 이동해봅시다. 뭔가 이런 것의 원인인 층이 있을 것 같아요.
에캄 : 카운트다운 같아서 무섭네요...
▷ : 에캄이 막 누른 버튼에 호응하듯... 엘리베이터는 이동하기 시작합니다.
▷ : 위잉...
4호 : 이 문자들 복잡하니까 대충 아까 층을 1층이라고 할까~
▷ : 띵!
▷ : 다음 층에 도착했습니다. 스르륵- 문이 열립니다.
이데 : 버튼 순서대로 하는 편이 기억하기 좋지 않을까요?
▷ : 문이 열린 이곳은... 평범한 해안 마을입니다.
디어뮈드 : ..?
에캄 : 오...
에캄 : 이게 도시의 인테리어..
▷ : 아니... 자세히 보니 실제로 문이 달린 곳은 하나고 다른 곳은 모두 그림입니다. 하지만 바닥에 고인 물 만은 진짜인것 같습니다.
이데 : (그런 건 아닌 것 같은데...)
에캄 : 오오... 바닥에 물도 있네요. 신기하다...
▷ : 에캄은 이곳이 눈에 익습니다.
에캄 : 이 그림... 저희 고향이랑 비슷해서 어쩐지 마음이 놓이네요.
4호 : 듣고보니 그런거 같기도 하고?
에캄 : ...내려서 구경하볼까요.
4호 : 찬성~
몰리 : 음, 진짜 물이네요..(치마자락을 살짝 잡아올리고 조심조심 발을 내딛는다.)
에캄 : (엘리베이터에서 내려서 물가에 가까이 가본다. 구둣발로 웅덩이를 살짝 첨벙거려본다)
▷ : 첨벙첨벙 튀기는 모양새가 평범한 물과 같습니다. 조금 짠 냄새가 나기도 합니다.
디어뮈드 : 음...
▷ : 그때... 저 멀리 무언가 밀려옵니다.
에캄 : 음? (고개 들어서 소리 들리는 쪽 본다)
▷ : 죽은 물고기 떼가 파도를 따라 밀려옵니다.
에캄 : ...!
에캄 : 저, 어서 돌아가죠...위험해보이는게...
디어뮈드 : 일본인으로서 지금 도게자 한 번 하고 갈까요?
에캄 : 도게자를 하면 뭐가 좋은건가요?
이데 : ...네?
4호 : 책임지려는 자세 멋지다
에캄 : 아, 아뇨 우선 돌아가요
디어뮈드 : 그... 네. (머쓱...)
에캄 : 저런 거에 맞으면... 눅눅해지고 위생에도 그다지 좋지 않을 것 같습니다
몰리 : 비린내도 날 것 같아요..
▷ : 우왕좌왕하고 있는 그때, 땅이 흔들립니다. 마치 지진처럼요.
에캄 : .... (불안하게 바다쪽을 바라본다)
▷ : 머리 위로 까마귀가 울기 시작합니다.
에캄 : ... 여기는 진짜 바다는 아니니까... 건물 안이니까...
에캄 : 설마 쓰나미라도 몰려오진 않겠죠...
에캄 : 돌아가요, 어서...
디어뮈드 : 아니, 근데 징조가 엄청...
디어뮈드 : 빨리 가죠.
이데 : ... 네.
▷ : 다시 엘리베이터로 돌아옵니다.
에캄 : ...무지 찜찜한 층이네요...
▷ : 모두가 엘리베이터로 돌아오자 문도 자연스레 닫힙니다.
디어뮈드 : 음...
디어뮈드 : 실제로 일어나는 일은 아닐 거예요.
디어뮈드 : 아마... 아마도?
에캄 : 그렇죠...?
4호 : 그럼 그럼~
4호 : (아마도...)
에캄 : 다들 좀 더 조심하세요... 어째 기운이 좋지 않아서...
4호 : 그럼~ 다른 층 가볼까?
디어뮈드 : 그래요. (꾹!)
▷ : 엘리베이터가 작동합니다.
▷ : 위잉...
4호 : 이번엔 또 뭐가 나올까...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 검은 유리에 비친 우리들의 모습이 보입니다. 유리 자체가 검은 것인지, 혹은 투명한 유리 바깥에 검은 무언가가 가득찬건지 알 수 없습니다.
이데 : ... ?
4호 : 아까랑 비슷하면서 또 다른 느낌이네.
에캄 : 앞이 막힌 것 같은...
에캄 : ...거울같이 비치니까 뭔가 기분이 안 좋네요...
디어뮈드 : (칼집으로 눌러봅니다)
몰리 : 가면 갈수록 이상한 것만..
▷ : 꾹, 물컹하게 눌립니다.
디어뮈드 : 물컹하네요...? 움직이나?
4호 : 이야...
에캄 : 웩...
몰리 : 으엑..
이데 : 물컹...?(유리 같아 보이는데...)
이데 : 그냥 다른 층으로 가는 게 좋을까요.
디어뮈드 : (꾸욱 꾹 누르고 있음)
몰리 : (눈을 찌푸리고 유리같은 물체가 움직이는지.. 무기물인지 판별하려고 노력중)
몰리 : cc<=80 관찰력 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 92 > 92 > 실패
▷ : 흠... 잘 모르겠습니다.
몰리 : 음.. 잘 모르겠어요. 살아있는건.. 아닌것..같은데.. 아뇨, 역시 살아있을지도..
4호 : (뭐시기딩거의 고양이...)
에캄 : (몰리 옆에서 빤... 하고 바라보고 손가락으로 꾹 찔러도 본다)
에캄 : cc<=55 관찰력
(1D100<=55) 보너스, 패널티 주사위[0] > 4 > 4 > 대단한 성공
에캄 : ...이건...
▷ : 에캄이 꾹, '그것'을 찔렀을 때... 분명 보았습니다.
▷ : 이건 움직입니다. 마치 살아있는 생물처럼요.
▷ : 더 자세히보니 하나의 거대한.... 동공과도 같은 어둠입니다.
에캄 : ......
에캄 : 문, 닫죠
▷ : 단지 너무 거대해서 유리창처럼 보일 뿐이었습니다.
▷ : 에캄 이성판정.
에캄 : cc<=95 이성체크 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 65 > 65 > 보통 성공
▷ : 이성 감소 없습니다.
에캄 : (닫기 버튼 누른다...)
▷ : 문이 닫힙니다.
4호 : 뭔데 그래?
에캄 : ....
에캄 : 뭐랄까...
4호 : ...들어도 되는거야?
에캄 : 다시마 젤리? 라서
에캄 : 별로 안 좋아하시는 분도 있을 것 같아서 빨리내려가려고 (묘한배려심)
4호 : (다시마 젤?리)
디어뮈드 : 다시마젤리...
에캄 : (말없이 다른 층 누른다...)
이데 : 그 상태로는 할 수 있는 것도 없기도 했으니... 다음 층 가죠.
디어뮈드 : (다른 층 버튼이나 누른다...)
▷ : 문이 닫힙니다.
▷ : 또다시 다른 층으로 이동합니다. 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 문이 열리자마자 수많은 자판기가 끝이 안 보일 정도로 줄지어 있는 것이 보입니다. 자판기들에 달린 조명 덕분에 방은 상당히 밝습니다.
디어뮈드 : (자판기 안에 든 것은? 내용을 확인합니다.)
에캄 : 자판기다...
몰리 : 앗, 자판기..(조금 기대중..)
▷ : 자판기들은 음료수나 음식뿐만 아니라 옷이나 생필품 같은 것들도 팔고 있습니다.
▷ : 다만, 돈을 넣는 투입구 대신 “손목을 넣어주세요” 라는 문구와 함께 작은 구멍이 하나 있으며, 가격도 써있지 않습니다.
이데 : ...
몰리 : ....자판기..
에캄 : ...
에캄 : ... 좀... 비싸지 않나요
4호 : 흐응...
몰리 : 많이, 많이 비싸요. 이런거 누가 사요..
몰리 : (팀장님..? 설마?)
디어뮈드 : 손목 몇개인지도 안알려줬는데요...
4호 : 넣어 볼사람?
이데 : ... 네?
에캄 : ...어법버버...
몰리 : 네..? .....진짜 워, 워, 워, 원하세요?! 드시고싶은거라도 있으세요..?
에캄 : ... 목이 마르시다면 막내인 제가..
이데 : 아, 아니. (일단 에캄을 말린다.) ...진심이세요?
몰리 : ..아뇨, 시..신입사원분이 벌써부터 그런걸. 여기선.. 공평하게 가위바위보로.
몰리 : (팔뚝을 꼬아서 주먹 안을 바라본다..)
4호 : 아하하학(소리내어 웃다가) 아니 그냥 넣을 사람 있는지 물어본거였거든~
디어뮈드 : 딱히 뭐 본 건 아니군요.
이데 : ... (정말 괜찮은 걸까 이 팀...)
4호 : 어떻게 될지 궁금하면 알려줄 수도 있고?
에캄 : 어떻게 되는건가요...?
4호 : cc<=90 예지 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 52 > 52 > 보통 성공
system : [ 4호 ] MP : 19 → 16
4호 : 어떻게 되냐면...
4호 : 잘려.
에캄 : 그렇겠죠 역시....
4호 : 뻥이야~
에캄 : 에에?!
디어뮈드 : 놀린다...
이데 : (정말... 정말 괜찮은 걸까 이 팀...)
4호 : 평범(?)하게 피 빼가더라고. 채혈 자판기인가봐~
에캄 : 뭐 그거라면야...
에캄 : 하나 뽑아드릴까요?
디어뮈드 : 얼마나 빼가는 지 가격이 안쓰여있는 게 그거네요.
몰리 : 다행이다..
몰리 : ...다행이 아니네요.
4호 : 뭐어, 나중에 배고파질 때 오면 되겠지. 식량 확보했네?
에캄 : 밥을 먹어야 할 만큼 오래 여기 있어야 하는 걸까요...
이데 : 얼마나 빼갈 줄 알고요. ...(자판기에 안 적혀있나?)
4호 : 그건 모르지~
디어뮈드 : 이동할까요? 자르는 건 아니라 다행이네요.
▷ : 얼마나 빼가는지는 적혀있지 않습니다.
4호 : 가자~ 갈길이 멀다
에캄 : 넵, 그러죠.. (다른 층 버튼 꾹..)
▷ : 엘리베이터가 이동합니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다...
▷ : 문이 열리자 바로 보이는 것은 자동차 내부입니다. 다섯사람 정도가 낑겨 앉을 수 있는 승용차네요.
▷ : 창문 밖은 차가 움직이기라도 하는 것인지 바쁘게 움직이고 있습니다.
디어뮈드 : ...?
몰리 : 자, 자동차..?
▷ : 몰리는 이 풍경이 낯이 익습니다.
몰리 : 여기.. 이, 이거, 여기 앉으면, 안되는데.
에캄 : 저... 몰리님.. 괜찮으세요?
몰리 : 저, 적어도 차문을 열고 뛰어내리는게, 더 나을지도 몰라요.
에캄 : 네...? 도로라서 분명 다칠 것 같은데...
4호 : ...음?
디어뮈드 : 차를 무서워해요?
몰리 : 다, 달리고 있잖아요.. 이대로 사고라도 나면 어떡해요.
몰리 : 차문이 열릴, 열릴까요? 잠겨있으면 어떻게 하죠? (몸을 들이밀어서 차 문 손잡이를 잡으려 해본다..)
디어뮈드 : 몰리씨, 잠시만요. 저희는 차 안에 있지 않아요. 내리지 않으면 그만이에요. (그런 몰리를 잡아 가볍게 타이른다)
이데 : (음...) 다른 층으로 가죠.
4호 : (말 없이 닫힘 버튼을 누른다. 꾸욱.)
몰리 : 아, 안내려도 괜찮은가요? ..안전한거겠죠? 네, 네.. 맞아요. 안내려도 된다면...
4호 : 이거 참~..
4호 : (다른 층 버튼을 누른다.)
▷ : 엘리베이터가 움직입니다. 위잉...
에캄 : (힐끔힐끔 몰리 눈치를 본다..)
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 거울로 보이는 물체들이 아무런 규칙없이 놓여있습니다.
▷ : 형태도 평평한 네모가 아니라 마치 거울을 진흙처럼 반죽해놓은 것 마냥 전부 휘어지고 뒤틀려 있으며, 바닥이나 천장에 꽂혀 있거나, 어딘가에 매달려 있거나, 녹아내려 다른 거울에 붙어 있는 등 평범한 거울 형태를 띤 것이 하나도 없습니다.
디어뮈드 : ... 대체?
몰리 : ....(거울을 따라 시선을 움직인다.) ..이상한.. 거울이.
에캄 : 무지... 정신 없는 방이네요. (사방으로 비치는 모습을 눈을 가늘게 뜨고 본다)
몰리 : 우리 모습이 비치긴 하나요..?
▷ : 거울과 거울 속에 수많은 우리들이 반사되어 보입니다.
이데 : 보이기는... 하네요.
디어뮈드 : (거울에 이상한 점들은 없는 지 유심히 바라봅니다)
디어뮈드 : (아니 딱 보기에도 이상한 거울이긴 하지만...)
▷ : 디어미드가 유심히 거울을 바라보고 있자니... 이상하게 거울속의 자신이 미묘하게 다르게 움직인다는 느낌을 받습니다.
▷ : 이성판정.
디어뮈드 : cc<=80 이성체크 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 90 > 90 > 실패
▷ : 이성 1 감소합니다.
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 80 → 79
디어뮈드 : 거울... 너무 자세히 보진 마세요.
몰리 : 네..(슬쩍 눈을 깐다..)
4호 : 흠... 들어가서 살짝만 둘러볼까?
디어뮈드 : (곰곰) 그럴까요.
에캄 : 따라갈게요.
몰리 : ..네, 여기라면.. 괜찮아요.
디어뮈드 : (총이 있으니 유리정도는 어떻게든 되겠거니 싶음)
▷ : 조심히 거울 속 방으로 발을 들여놓습니다. 거울속의 우리들도 똑같이 움직입니다.
▷ : 디어뮈드만이 거울 속 화상에서 약간의 위화감을 느낍니다.
디어뮈드 : ...
▷ : 관찰력 등의 판정으로 둘러볼 수 있습니다.
디어뮈드 : (위화감이 강하게 드는 곳을 찾아 시선을 옮겨봅니다)
디어뮈드 : cc<=65 관찰력 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 9 > 9 > 대단한 성공
▷ : 벽에 붙어있는 유일하게 멀쩡한(평평한 네모 모양인) 거울을 하나 발견합니다. 다른 거울 모형들과는 달리 마치 전시 해놓은 것 처럼 깨끗한 유리 쇼케이스 안에 보관되어 있습니다.
▷ : 다만, 거울에 우리들의 모습이 미춰지지 않으며, 자세히 보니 저 멀리 엘리베이터가 닫혀 있는 모습이 보입니다.
디어뮈드 : ... (엘리베이터를 돌아봅니다)
▷ : 뒤를 돌아보면 우리 쪽의 엘리베이터는 여전히 열려있습니다.
디어뮈드 : (쇼케이스 속 거울 바로 앞으로 다가가 바라봅니다. 엘리베이터를 제외하고 주위의 광경이 이 곳과는 다른 점이 전혀 없는 지 등을 관찰합니다.)
▷ : 모든 풍경이 '거의' 유사합니다. 말로 설명할 수 없는 위화감이 느껴집니다.
디어뮈드 : (근질,,,)
디어뮈드 : 기분 나쁘네요, 되게...
4호 : (어느새 뒤에 슥..와서) 신기하네~
이데 : 거기 뭔가 있나요?
디어뮈드 : 아 깜짝이야
에캄 : 이것만 뭔가 평범해보이는데요...
디어뮈드 : 안을 봐 보세요.
디어뮈드 : (아까 유심히 보지 말라고 해 놓고 잠깐 멈칫...)
4호 : 깜깜해. (이건 선글라스 써서다.)
디어뮈드 : 아무래도 그렇겠죠...
몰리 : 깜깜.. (팀장의 선글라스와 거울을 번갈아본다)
4호 : 대충봐도 이것만 깔~끔한게 무지 수상한걸~?
에캄 : ...
에캄 : 부숴볼까요.
디어뮈드 : (쇼케이스를 열려고 시도해봅니다)
▷ : 단단히 봉납했는지 꿈쩍도 하지 않습니다.
디어뮈드 : (총을 꺼내서 쏩니다)
▷ : 사격 판정.
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 36 > 36 > 보통 성공
▷ : 1d10 (1D10) > 5
▷ : 쨍강! 총이 케이스에 명중합니다. 그러나 완전히 산산조각나지 않고 조금 금이 간 정도에 그칩니다. 더 많은 충격을 가해야하는 걸까요?
에캄 : 제가 도와드릴게요.
▷ : 그와 동시에 방안에서 사이렌 소리가 울려퍼지기 시작합니다.
디어뮈드 : (뭘로 만든 건 지 의아... 합니다)
디어뮈드 : 어라.
에캄 : 에에?!
몰리 : 앗..?
▷ : 거울 속에서 무언가 꿈틀거리더니 방에 있던 왜곡된 거울상이 기어나오기 시작합니다.
디어뮈드 : 이런...
4호 : 싸울거야?
디어뮈드 : 수가 많은데요. 얼마나 나올 지도 모르는데... 일단 돌아가요.
▷ : 실루엣은 우리와 똑같지만 잔뜩 왜곡된 형태의 거울이다보니 비춰진 모습 역시 기괴하게 왜곡되어 있으며, 이목구비는 마치 뭉개진 그림처럼 뒤틀려 있습니다.
▷ : 돌아가고자한다면...민첩판정.
디어뮈드 : cc<=50 민첩 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 48 > 48 > 보통 성공
4호 : cc<=60 민첩 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 1 > 1 > 대성공
에캄 : cc<=65 민첩 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 99 > 99 > 실패
4호 : 아 징그러~(개 빨리 튄다.)
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 3 > 3 > 대단한 성공
이데 : CC<=45 [ 민첩 ] (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 5 > 5 > 대단한 성공
▷ : 다들 열심히 도망치는 가운데... 에캄만 덩그러니 남았습니다.
▷ : 일단...전투 시작합니다.
에캄 : 에에...!! (배신감
▷ : 가까이 있던 왜곡된 거울상 하나가 에캄을 공격합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 실패
에캄 : 어어어... (일단 빗나간듯)
에캄 : 싸우면... 되는거야
이기면... 되는거야 (중얼중얼)
4호 : (뒤늦게 뒤돌아 보고) 쟤 왜 저기 혼자남았어?
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 28 > 28 > 어려운 성공
에캄 : (삐질삐질 당황하면서... 몸은 정직하게 무기를 휘두른다)
▷ : 거울상은 충격을 가하자 거울이 깨지듯 손쉽게 부서집니다.
▷ : 하지만 수가 너무 많군요. 지금도 거울에서 거울상이 나오고 있습니다.
▷ : 2 라운드.
에캄 : 선배님들....(원망스럽게 바라봐
▷ : 이데-디어뮈드-4호-몰리-에캄-왜곡된 거울상 순입니다.
▷ : 이데의 차례입니다.
이데 : (돌아가서 싸우기엔 수가 많은데...) ...어떻게 할까요?
4호 : 잘못 갔다간 다같이 고립되기 딱~좋아보이는데 말이지...
에캄 : (아직도원망스럽게 보고있음)
4호 : 캄~ 혼자 도망칠수 있...
에캄 : 저 돌아갈까요...
디어뮈드 : (난 박수쳐줄건데)
디어뮈드 : 돌아오세요~
4호 : 응응~
에캄 : (...)
이데 : (어떻게 도와줄 방법이... ...없네.)
...조심히 돌아오세요. ...
▷ : 이데의 턴 종료. 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : 저것들, 행동은 조금 느려보이니까 노리다가 와요~ 경험 상 그런 것 사이에서 도망치는 능력이 제일 필요하더라고요~(화이팅~! 해준다)
▷ : 응원을 보내면서 디어뮈드의 턴 종료. 4호의 턴입니다.
4호 : 안죽으니까 걱정말고 텨와~ (라고 하면서 뒤돌아서 라이플 조립하고 있다. 혹시 모르니까...)
▷ : 4호 턴 종료, 몰리의 턴입니다.
몰리 : 에, 에캄씨! 다같이 못보고 뛰어가서 죄송해요, ..제가 할 수 있는 거라도 해드릴게요..!
몰리 : 도..도박!
▷ : [스킬: 도박]
▷ : 몰리 스킬 발동합니다.
▷ : 1d5+1 (1D5+1) > 1[1]+1 > 2
▷ : 마력과 이성 2 감소합니다.
▷ : 정신력 판정.
몰리 : cc<=50 정신력 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 13 > 13 > 어려운 성공
▷ : 몰리의 간절한 바람이 닿았는지, 적이 더이상 다가오지 않는 듯 합니다. 도망치려면...지금입니다!
▷ : 몰리의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : (움찔움찔... 거울상이랑 엘베 번갈아보다가 엘리베이터 문으로 뛰어간다)
▷ : 에캄까지 무사히 엘리베이터 안으로 귀환합니다. 엘리베이터 문이 닫힙니다.
▷ : 전투 종료.
에캄 : (헉헉...)
에캄 : 안 죽었죠? 저...
4호 : 음음, 살아있네.
이데 : 네. 무사히 돌아와서 다행이네요. ...고생했어요.
디어뮈드 : 무서웠죠... 어서와요.
몰리 : 다행이네요.. 어느순간 뒤돌아봤는데 아.. 안계셔서, 진짜 놀랐어요.
에캄 : (우우....)
4호 : 몰리몰리 제법이야~
에캄 : 몰리님... 감사합니다
에캄 : 다음부터는 달리는 연습을 좀 더 해야겠어요...
몰리 : 아뇨! 제가 뒤를 안보고 냅다 뛰어가는 바람에.. 다음부턴 조심할게요. 다행이에요.
몰리 : 하아.. 이 엘리베이터는 언제까지 타야하는 걸까요. 점점 위험해지는 것 같아요...
▷ : 그런데 그때,
▷ : 지직...
▷ : 엘리베이터 내부 어디선가 소음이 들립니다.
에캄 : ... 무슨... 소리 안 들리나요?
이데 : 저도 들려요. (어디서 나는 소리지...)
몰리 : 떠.. 떨어지나...?!
▷ : 소리의 근원을 찾아보면 엘리베이터 비상통화장치에서 목소리가 들립니다. 떨어지는 소리는 아니었나보네요.
▷ : ' ... 요.'
▷ : ' 거기 .... 요?'
▷ : '거기 누구 있어요?'
몰리 : (대답해도 되나?... ...확신이 없는 눈으로 상급자들을 쳐다본다..)
디어뮈드 : 누구시죠?
에캄 : 어디에서 연락이...
▷ : '다행이다! 드디어 연락이 고쳐졌나보네.'
▷ : '이 미친곳에서 빨리 나가야겠어.'
▷ : '거긴 누구에요?'
▷ : '우리 여기에 갇혔어요! 자꾸 이상한데로 가요!'
▷ : 연령과 성별이 모두 다른 네다섯명의 목소리가 흘러나옵니다.
디어뮈드 : ... ...
이데 : 다른 실종자... 같네요.
▷ : '경비입니까? 빨리 구조하러 와주세요! 미칠거 같다고요!'
몰리 : 저희랑 똑같은.. 상황이신가봐요. 괜찮으세요? 다친 분은 없으신가요?
에캄 : 저, 저희도 나가질 못해서...
▷ : 같은 처지라는 소리를 듣자 탄식과 함께 짧은 침묵이 오갑니다.
▷ : '그렇군요... 저희쪽에선 크게 다친 사람은 없어요. 그보다 너무 오래 갇혀있어서 다들 지친 상태예요...'
▷ : 단정한 여성의 목소리가 침착하게 상황을 설명합니다.
디어뮈드 : 모두 한 곳에 계신겁니까?
▷ : '예, 예.... 모두 엘리베이터에 있어요.'
에캄 : 혹시 다들... 엘리베이터 버튼은 어떻게 되었나요?
디어뮈드 : 엘리베이터끼리 전화가 연결이 되었다니, 이게 무슨...
▷ : '알아 볼 수 없는 이상한 글씨로 변했어요. 그걸 눌렀더니 끔찍한 장소가 자꾸 나타나서... 내렸다가 금방 다시 엘리베이터로 돌아왔어요.'
디어뮈드 : 아예 같은 엘리베이터인 것 같군요. 이쪽도 상황이 같습니다.
에캄 : 층은 전부 확인했나요?
▷ : '아뇨, 아직... '
에캄 : 13층 정도가 있는 것 같은데...
▷ : '저희는 12층 정도가 있어요...'
디어뮈드 : 그렇군요, 음...
디어뮈드 : 체류한 지는 얼마나 되셨죠? 인적사항을 알 수 있을까요? 저는 디어뮈드라고 합니다. 엘리베이터 실종사건을 조사하러 파견된 시청 측 하청 직원이에요.
▷ : '아! 구조하러 오신 분들이군요! 다행이다. 그치?'
▷ : '얼마나 흘렀는진 모르겠어요. 여기선 시간을 알 수가 없어서... '
이데 : (저런 식으로 하는 거구나..)
디어뮈드 : 적당한 체감 상도 괜찮습니다. 시간을 알 수 없다는 건 저희도 느끼고 있으니까요. (사근사근 안심할 수 있게 말한다...)
▷ : 단정한 목소리는 자신을 서영이라고 소개하며 고등학교 교사라고 밝힙니다. 같이 탄 사람들은 회사원과 무직인 청년이고 서로 모르는 사이라고 합니다.
▷ : '그리고 여기 아직 학생이 있어요... 제가 지도하는 학생이에요.'
▷ : '체감상 한...이틀 정도...'
디어뮈드 : ... ... 미성년자가 있군요... 최대한 파악을 위해 노력하겠습니다.
4호 : 흐음... (고개를 슬쩍 기울이다가) 실종자 맞아. (낮은 목소리로 속삭인다.) 명단에서 봤던거 같아.
디어뮈드 : ...
에캄 : ... 어떻게 찾아야...
에캄 : 우선은 출구를 찾는게 우선일까요?
몰리 : 실종자들.. ..그래도 아직 살아계시니까요, 찾아서 다행..인거죠.
이데 : 어딘가 이어지는 층이 있을수도 있겠네요.
디어뮈드 : 일단 저분들께 없는 한 층이 저희에겐 있는 듯 하니까요. 그게 어떤 힌트가 되겠죠.
디어뮈드 : 말씀하신 대로 그 곳으로 이어진다던가...
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : (수화기 너머로) 혹시 마지막으로 들른 층이 어떻게 되시나요? 숫자로 불러주지 않으셔도 괜찮아요. 어떤 풍경이 보였는 지 말씀해주실 수 있으신가요?
▷ : '마지막으로 들렀던 층이... 검은 유리창이 보였던 곳이었어요.'
▷ : '아까 다른 층으로 가는 버튼을 눌러서...아, 도착했어요. 곧 문이 열릴거예요.'
▷ : '지금 보이는 풍경은 거울이... ...'
▷ : 끝말을 잇지 못하고 통신이 두절됩니다.
디어뮈드 : ... 이럴수가.
몰리 : 거, 거울은.. 위험해요. 나가지마세요! ..여보세요?
에캄 : 아아...
4호 : 흐음...
에캄 : .... 일반인분 보다는... 저희가 더 빨리 층마다 뭐가 나오는지 확인하는게 좋을 것 같기도요.
몰리 : 네.. ..그게 맞는 것 같네요. ...
디어뮈드 : (거울 층 안의 그 평범해보이던 거울이 신경쓰인다...)
이데 : 그러고보니 그 층... 안쪽에 엘리베이터가 비치는 게 있지 않았나요? 어쩌면 그게...
디어뮈드 : ... 같은 생각을 하고 있었어요.
에캄 : 그 거울을 좀 더 조사해봐야겠네요.
에캄 : ....
에캄 : 싸웠어야 했나...
4호 : 어떡할래?
4호 : 다른 층 돌아볼까? 아니면... 다시 나가서 싸울까?
이데 : (음...) 그게 정말로 이어지는 길이라면... 지금 돌아가는게 좋을 것 같네요.
에캄 : 저는 다시 가서 싸워보는 것이...
에캄 : 확실하게 뭐가 있어보이는건 거기 뿐이었으니까요.
몰리 : 일반인분들이 계신 엘리베이터에도 거울 층이 있었다면, 여기가 그 특별한 "13층"은 아니겠죠.. ..그치만 저도 그 거울이 신경쓰이네요.
이데 : 저희 같은 상황에 처할 수도 있을 뿐더러... 아무 일 없이 다른 층으로 이동하면 그대로 엇갈릴 수도 있고요.
4호 : 그럼 결정됐네?
4호 : 준비해.
에캄 : (무기 꽉 잡는다...)
디어뮈드 : 준비 됐어요. 열까요.
몰리 : 네, 이번엔 정말 다같이 가는거예요.(가방에서 도끼를 꺼내쥔다.)
4호 : 가보자고~
▷ : 엘리베이터의 문이 열립니다.
이데 : CC<=45 [ 민첩 ] (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 31 > 31 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=50 민첩 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 22 > 22 > 어려운 성공
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 22 > 22 > 어려운 성공
4호 : cc<=60 민첩 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 40 > 40 > 보통 성공
system : [ 몰리 ] SAN : 49 → 47
system : [ 몰리 ] MP : 10 → 8
에캄 : cc<=65 민첩 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 90 > 90 > 실패
▷ : 문이 열리자 왜곡된 거울 상들이 기다렸다는 듯이 문앞에 서있습니다.
▷ : 1d10+20 (1D10+20) > 7[7]+20 > 27
▷ : 그수는 어림잡아...27마리.
▷ : 지금도 그 수가 늘어나고 있습니다. 시간이 지나면 지날 수록 더 추가될 것입니다. 무슨 방법이 없을까요?
▷ : 상황파악을 하는 새, 거울상들이 우리에게 달려들기 시작합니다.
▷ : 몰리- 디어뮈드-이데-4호-에캄-왜곡된 거울상 순입니다.
▷ : 몰리의 턴입니다.
▷ :
몰리 : 너, 너, 너, 너무 많아요!! 그리고 여기 너무 좁아요..!!(도끼를 잡은 손에 식은땀이 가득하다.. 가장 가까이 있는 거울상에게 도끼를 힘껏 휘두른다.)
▷ : 근접전 판정.
몰리 : cc<=95 근접전: 도끼 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 94 > 94 > 보통 성공
몰리 : 1D6+1+1D4 피해(도끼) (1D6+1+1D4) > 3[3]+1+2[2] > 6
▷ : 거울상 하나가 산산히 바스러집니다.
▷ : 몰리의 턴 종료. 디어뮈드의 턴입니다.
▷ : 디어뮈드 보류, 이데의 턴입니다.
이데 : (이걸 한번에 처리하거나... 아니면 증식을 막을 방법이...)
이데 : CC<=75 [ 지능 ] (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 93 > 93 > 실패
▷ : 상황이 급박하게 돌아가 마땅히 생각나는것이 없습니다. 무언가 방법이 있을텐데...
▷ : 이데의 턴 종료, 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : (거울상 세 구에 총을 쏘아댑니다)
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 50 > 50 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 83 > 83 > 실패
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 86 > 86 > 실패
▷ : 거울상 한 구에 명중하여 하나가 바스라집니다.
▷ : 디어뮈드 행운 판정.
디어뮈드 :
디어뮈드 : cc<=70 행운 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 51 > 51 > 보통 성공
▷ : 잘못 날린 총알 하나가 거울에 명중합니다. 그런데...어라? 거울이 부서지자 왜곡된 거울상 몇개가 사라집니다.
디어뮈드 : 어...
디어뮈드 : 럭키네요.
▷ : 1d10+5 (1D10+5) > 2[2]+5 > 7
▷ : 거울은 총 7개 남았습니다.
▷ : 거울상은 총 4마리가 사라졌습니다.
▷ : 디어뮈드 턴 종료. 4호의 턴입니다.
4호 : 그럼 거울 부수면 되는거지? 다들 피하는건 알아서 피해~?
4호 : FAR(3,70,100,-1) 보너스, 패널티 주사위 [-1] 1번째: > 8, 78 > 실패 > 0발이 명중, 0발이 관통, 잔탄 0발
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 74 > 74 > 실패
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 70 > 70 > 보통 성공
▷ : 거울 하나에 명중합니다. 거울은 총 6개가 남았습니다.
4호 : 아 원래 이런거 눈감고도 맞추는데 오늘은 컨디션이 안좋네
에캄 : ...(진짤까?)
디어뮈드 : (선글라스 때문인 듯)
▷ : 4호의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : ... 이쪽을 공격하면 되는거죠? (거울을 창으로 가격한다)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 93 > 93 > 실패
▷ : 힘조절을 잘못했는지 거울에 금이가다 맙니다. 거울상 하나정도는 사라졌습니다. 거울은 여전히 6개남았습니다.
▷ : 에캄의 턴 종료. 거울상들의 턴입니다.
▷ : 1d5 (1D5) > 5
▷ : 5마리가 각각 모두에게 덤벼듭니다.
▷ : 가장 먼저 몰리를 공격합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 실패
몰리 : (자신에게 달려든 거울상이 헛손질을 하는걸 놓치지않고 도끼를 던진다.)
몰리 : cc<=95 근접전: 도끼 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 55 > 55 > 보통 성공
▷ : 깡! 용감하게 달려든 거울상 하나가 바스러집니다.
▷ : 다음은 디어뮈드를 공격합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 18 > 18 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=64 근접전:격투 (1D100<=64) 보너스, 패널티 주사위[0] > 84 > 84 > 실패
▷ : 반격해보려했으나 너무 가까웠습니다.
▷ : 1d3 (1D3) > 3
[잡담] system : [ 디어뮈드 ] HP : 27 → 24
▷ : 자신과 비슷한 차림을 한 거울상에게 거침없이 할퀴어집니다. 3의 데미지를 입습니다.
디어뮈드 : 이거 정신타격이 더 심한데요? 기분이 나빠요...!
▷ : 이와중에 이데를 공격합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 65 > 65 > 실패
이데 : (틈을 봐 구급상자에서 꺼내두었던 가위로 거울을 내려친다)
이데 : CC<=65 [ 근접전 (격투) ] (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 88 > 88 > 실패
▷ : 공격이 아슬아슬하게 빗겨갑니다.
▷ : 또다른 거울상이 4호에게로 향합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 55 > 55 > 실패
4호 : 어딜~
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 10 > 10 > 대단한 성공
▷ : 거울상 하나가 바스라집니다. 그리고 그 뒤에서 다른 거울상이 에캄에게 향합니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 20 > 20 > 보통 성공
에캄 : ...! 이번에는 제대로...(공격해오는 거울상을 향해 마주 창을 휘두른다)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 56 > 56 > 보통 성공
▷ : 창으로 있는 힘껏 찔렀으나 에캄의 거울상이 더 빨랐습니다.
▷ : 1d3 (1D3) > 2
에캄 : 아얏....
▷ : 그의 공격이 손끝을 스칩니다. 체력 2감소합니다.
system : [ 에캄 ] HP : 30 → 28
▷ : 1라운드 종료, 2라운드 시작.
▷ : 거울 속에서 우리의 거울상이 더 기어 나옵니다.
▷ : 1d6 (1D6) > 1
▷ : 1마리가 더 추가되었습니다. 거울은 여전히 6개입니다.
▷ : 몰리의 턴.
몰리 : 결국 거울을 없애야 하는거네요! (기어나오는 거울상을 무시하고 가장 가까이에 있는 거울을 향해 도끼를 휘두릅니다.)
몰리 : cc<=95 근접전: 도끼 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 26 > 26 > 어려운 성공
▷ : 거울 하나가 깨집니다. 남은 거울은 총 5개.
▷ : 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : (마찬가지로 권총을 각기 다른 거울에 연사합니다)
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 88 > 88 > 실패
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 77 > 77 > 실패
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 71 > 71 > 실패
system : [ 디어뮈드 ] 행운 : 70 → 69
▷ : 성공으로 전환, 다행히 한발이 명중합니다. 남은 거울은 4개.
▷ : 이데의 턴입니다.
이데 : (다들 상태는... 괜찮아 보여. 그러면 거울을 하나라도 더...)(가위를 꾹 쥐고 다시 거울을 찍어내린다.)
이데 : CC<=65 [ 근접전 (격투) ] (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 75 > 75 > 실패
▷ : 주변에 들어온 위협때문에 아쉽게 빗나갑니다.
▷ : 이데의 턴 종료. 4호의 턴입니다.
4호 : 자자~ 그럼~...
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 37 > 37 > 보통 성공
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 38 > 38 > 보통 성공
4호 : cc<=70 사격: 권총 (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 21 > 21 > 어려운 성공
4호 : 1d10 (1D10) > 9
4호 : 1d10 (1D10) > 7
system : [ 4호 ] 행운 : 50 → 49
▷ : 첫번째 총탄이 명중하고, 두번째는 빗겨갑니다. 이윽고 세번째 탄환은 아슬아슬하게 거울을 깨부숩니다.
▷ : 남은 거울은...두개.
▷ : 4호의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : 이번에는 긴장하지 말고...
에캄 : (거울을 향해 창을 휘두른다)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 90 > 90 > 보통 성공
▷ : 에캄의 창이 거울 하나를 꿰뚫습니다. 꽤 아슬아슬했네요.
▷ : 이제 남은 거울은...한 개!
▷ : 그리고 적은...아직 잔뜩!
▷ : 적의 차례입니다.
▷ : cc<=20 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 33 > 33 > 실패
▷ : 이런 느린 속도로는 우리를 잡을 수 없습니다.
▷ : 자 그럼... 마지막 거울까지 박살내어 봅시다.
▷ : 3라운드.
▷ : 한개의 거울에서 또 적 하나가 리필됩니다.
▷ : 몰리의 턴.
몰리 : (마지막 남은 거울을 향해 도끼를 내던진다!)
몰리 : cc<=95 근접전: 도끼 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 60 > 60 > 보통 성공
▷ : 쨍강!!
▷ : 경쾌한 소리와 함께 거울이 산산조각 납니다. 남아있던 적도 모두 사라집니다.
▷ : 전투 종료.
에캄 : ...휴...
▷ : 거울이 모두 깨진 거울의 방은 고요합니다. 하지만 이 난장판 속에서 멀쩡한 거울이 하나 있으니...
▷ : 쇼케이스 안에 들어있는 거울입니다.
이데 : 확인해 볼까요.
4호 : 가보자고~
▷ : 거울은 여전히 디어뮈드의 총알이 박혀있는채로 덩그러니 놓여져 있습니다.
에캄 : 이거... 부쉈으면 큰일이었겠군요
디어뮈드 : (다시 거울을 유심히... 봅니다)
▷ : 자세히 본다면 관찰판정.
디어뮈드 : cc<=65 관찰력 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 64 > 64 > 보통 성공
▷ : 거울속 엘리베이터의 위치 표시등이 위쪽으로 향하고 있음을 발견합니다.
▷ : 더불어 아까와 달리 거울 속 세계의 거울들도 모조리 깨져있습니다.
디어뮈드 : ... 엘리베이터가 올라가고 있어요. 이 공간에서 일어나는 일이 저 쪽에 영향을 주는 것 같아요.
4호 : 흐응...
몰리 : 위쪽..으로 올라가라는 의미인걸까요? 음, 잘 모르겠네요..
에캄 : 새로운 층이 생긴 걸수도...
에캄 : 가보죠.
디어뮈드 : 제 생각엔, 이 위엔 뭐가 있는 지 저희 아직 모르잖아요. 그건 아까 그 분들도 마찬가지일 것 같아요.
디어뮈드 : 서둘러 따라가서 이쪽에서 뭔갈 해결해야... 그분들이 안전해지지 않을까요? 그런 생각이 드네요. 이동합시다.
몰리 : 네.. 어서 가요.
이데 : 네. 연락이 다시 되면 좋겠는데요...
4호 : 가자가자~
▷ : 엘리베이터로 돌아옵니다.
4호 : 자...그럼...
4호 : 탐사를 계속할까?
에캄 : 넵, 알겠습니다...
4호 : 기운내서 가자고~ (아무 버튼이나 꾹.누른다.)
디어뮈드 : (누른다...)
디어뮈드 : (아무거나...눌렀다...)
▷ : 버튼을 누르자 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 엘리베이터의 문이 열립니다.
▷ : 알림 소리가 여러번 들린거 같지만...기분탓이겠죠?
▷ : 문이 열리자 눈에 보이는 것은...
▷ : 작은 호수가 있고, 호수 변을 따라서 길이가 제각각인 촛불들이 켜져 있습니다. 호수의 물은 붉은 빛을 띄고 있으며, 가운데에는 아주 작은 바위섬같은 것이 보입니다.
디어뮈드 : ... 음?
4호 : 헤에...
4호 : 수상한걸(누구나 보면 아는 사실을 새삼스럽게 말하기)
디어뮈드 : (사람은 없는 지 봅니다)
▷ : 인기척은 느껴지지 않습니다.
에캄 : 이 물... 오염되어서 빨갛게 보이는걸까요?
몰리 : 설마 피가 섞여서... 빨갛게 보인다던가.. ..그런건 아니겠죠?
디어뮈드 : 그냥 피일수도...
에캄 : (불길해...)
이데 : (핏물이라면 어디서 나온거지, 이만큼의 피가...)
몰리 : ...그, 그렇, 그렇군요.
4호 : 어떻게, 들어가서 살펴봐? 아니면 이동할까?
에캄 : 그래도... 한번 가 보는게 좋겠죠.
디어뮈드 : 네, 한 번 봐볼까요.
디어뮈드 : (촛불로 다가가봅니다)
▷ : 촛불은 평범하게 타고 있습니다. 촛불 근처로 가니 선명하게 붉은 웅덩이가 보입니다.
▷ : 호수 가운데에는 작은 바위섬 같은 것이 보입니다.
이데 : (웅덩이를 들여다본다)
▷ : 들여다본다면... 관찰판정
이데 : CC<=75 [ 관찰력 ] (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 83 > 83 > 실패
▷ : 불빛에 반사돼서 그렇게 보이는 것 같기도 하고요....
디어뮈드 : 에구.
디어뮈드 : cc<=65 관찰력 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 65 > 65 > 보통 성공
▷ : 디어뮈드가 빤히 바라보자... 호수의 붉은 웅덩이는 몰리의 예상대로 '피'의 색임을 눈치챌 수 있었습니다. 다만 어디선가 피가 흘러나와 지금도 서서히 붉어지는 모양새입니다.
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : (작은 바위섬 같은 것을, 바라봅니다...)
▷ : 사람이 올라설만한 바위 위에 도끼한자루가 꽂혀있습니다.
디어뮈드 : 아니, 이 물 점점 더 붉어지고 있는데요...
디어뮈드 : 도끼가 있는데요... 뽑아볼까요?
이데 : ...일단 가까이 가서 확인해 보는 게 좋지 않을까요.
4호 : 건너가게?
디어뮈드 : 음, 네. 그렇게 할게요.
디어뮈드 : (펄ㅡ쩍 뛰어서 건넌다)
▷ : 닿을 수 있을지...도약판정!
디어뮈드 : cc<=20 도약 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 54 > 54 > 실패
디어뮈드 : (철풕)
▷ : 힘차게 뛰었!!지만....
▷ : 도약이 부족했던 걸까요. 그만 첨벙 빠져버리고 맙니다.
디어뮈드 : 으악.
에캄 : ....
에캄 : (최선을 다해 모른 척 해드림)
이데 : (앗...)
▷ : 수심이 꽤 깊..! 지만 다행히 디어뮈드의 키를 넘진 않았습니다.
몰리 : 앗..(두 손으로 눈을 가려.. ..보았지만 손가락 틈새로 구경중)
에캄 : 저.... 저도 가볼까요
▷ : 어림잡아 150cm정도... 몰리가 갔다면 잠겼을지도요.
디어뮈드 : 아뇨... 건너죠 뭐. (느릿...저벅...느릿...저벅)
몰리 : 어, 엄청 깊어보이네요.. (부팀장님 키가 커서 다행이다, 라고 생각한다.)
▷ : 휘적 휘적... 걸어가니 바닥이 고르지 않다는 것을 눈치챕니다. 자잘한 나무 같은 것들이 잔뜩 깔려있는거 같은데....
디어뮈드 : 음...
디어뮈드 : (뭔지 알아채고싶지 않으니 무시하고 건넙니다...)
▷ : 가운데 섬에 도착하면, 역시 사람 한명이 올라설만한 바위입니다. 에캄까지 왔으면 비좁을뻔 했네요.
▷ : 바위 위에 도끼 하나가 자루를 줄기삼아 바위에 뿌리내려 세워져 있습니다. 도끼는 새것같이 반짝 거립니다.
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : 뽑아도되려나. 일단 해볼게요.
디어뮈드 : *뽑*
디어뮈드 : (기를 시도합니다)
▷ : 근력 판정.
디어뮈드 : cc<=65 근력 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 49 > 49 > 보통 성공
▷ : 힘겹게 도끼를 들어올리다, 도끼의 모가지가 툭. 하고 부러집니다.
디어뮈드 : 엇,
▷ : 그리고...
몰리 : 앗.. (조금 아쉬운 표정..)
▷ : 부러진 도끼의 손잡이가 디어뮈드의 오른손을 잠식하기 시작합니다.
디어뮈드 : 어?
▷ : 도끼는 손에 딱붙어 떨어지지 않습니다. 마치...한몸이라도 된 것 같습니다.
▷ : 이 광경을 목격한 전원, 이성판정.
디어뮈드 : 이건... 처음 겪네요.
디어뮈드 : cc<=79 이성체크 (1D100<=79) 보너스, 패널티 주사위[0] > 80 > 80 > 실패
에캄 : cc<=95 이성체크 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 61 > 61 > 보통 성공
4호 :
이데 : CC<=91 [ 이성 ] (1D100<=91) 보너스, 패널티 주사위[0] > 85 > 85 > 보통 성공
몰리 : cc<=47 이성체크 (1D100<=47) 보너스, 패널티 주사위[0] > 34 > 34 > 보통 성공
4호 : cc<=59 이성체크 (1D100<=59) 보너스, 패널티 주사위[0] > 82 > 82 > 실패
에캄 : 치, 침착해요
에캄 : 선배들이면 어떻게... 뗄 수 있겠죠...?
▷ : 디어뮈드 이성 1d4 감소합니다.
디어뮈드 : 1D4 (1D4) > 1
▷ : 4호 이성 1d2 감소합니다.
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 79 → 78
4호 : 1d2 (1D2) > 1
디어뮈드 : 안되면 베어야죠. 진정해요.
system : [ 4호 ] SAN : 59 → 58
디어뮈드 : 일단 돌아갈게요.
몰리 : 이, 이데선배.. ...선배는... ......잘린 팔도 살려낼 수 있나요..?(디어뮈드에게 들리지않게 이데를 붙잡고 작은 목소리로 묻는다.)
▷ : 디어뮈드 도끼 기능치 50을 획득합니다.
▷ : 무기에 도끼를 추가해주세요.
4호 : 에헤이... 이거 참.
이데 : 그건... ...잘린 부위만 아물 거에요. ...
몰리 : 그, 그런...
▷ : 디어뮈드 일행 곁으로 복귀합니다. 다같이 자세히 보니 손과 도끼가 완전히 하나가 되어 있네요.
디어뮈드 : 아프거나 정신에 문제가 생기진 않아서... 괜찮아요. 이동해요.
이데 : ... (아무렇지 않게 넘길 일이 아닌 것 같은데...)
4호 : 일단 이 꺼림칙한 장소 좀 벗어나 보자고~
디어뮈드 : 네, 이동해요.
몰리 : 네, 빨리 되돌아가요..
▷ : 엘리베이터로 돌아갑니다.
디어뮈드 : (엘레베이터 구석에 서서 날에 다른 사람들이 베이지 않도록 옷가지를 감아둡니다)
에캄 : (진짜 괜찮은건가... 하고 힐끔힐끔 본다)
4호 : (고갤 비스듬... 세우다가) 다들 정신은 멀쩡한가?
4호 : 아, 놀리는게 아니고 충격 받아서 이성이 날아가진 않았냐는 말.
디어뮈드 : 험한 걸 보여줬네요... (멋쩍게 웃어요)
에캄 : 아직... 괜찮습니다.
몰리 : 조, 조금 놀라긴 했는데.. 저보다는 부팀장님 팔이... 제일 걱정이죠...
디어뮈드 : 뭐...
에캄 : ...진짜로 붙은건가요
4호 : 그런 거 같지?
몰리 : ..한번 잡아당겨보는건..?
이데 : 음... 단단히 붙어 있는 것 같았는걸요.
디어뮈드 : 손 안 다치게... 아, 아니. 딱 붙은 거 같긴 한데...
▷ : 디어뮈드는 단단한 팔을 보며 느낄 수 있습니다. 이건 팔을 자르지 않는 이상 절대 떨어지지 않을 것이라고...
디어뮈드 : (이제 칼은 못 잡으려나~ 같은 생각이나 합니다)
디어뮈드 : 괜찮아요.
▷ : 오히려 부러지지 않을 수도 있겠단 생각이들만큼 단단하게 고정되어 있습니다.
에캄 : ...
4호 : 자자 (박수 크게 한번 짝! 친다.) 다른 곳도 둘러보자고~
디어뮈드 : (다음 층을 누릅니다) 침울해지지 말기! 자, 기운 내요.
4호 : 고급 대외비 하나 알려줄까?
▷ : 문이 닫히고 엘리베이터가 이동합니다.
디어뮈드 : 그럼 좋죠. 뭔데요?
▷ : 위잉...
4호 : 이세계에서 일어난 일은 현실에 영향을 미치지 않는 경우가 있거든.
에캄 : ....정말 그랬으면 좋겠어요
4호 : 나가기 전까진 모르는 일이야~
4호 : 뭐...심리적인 장애까진 보장 못하지만? (장난스레 덧붙일 말은 아니지만 어쨌든 장난스레 덧붙인다.)
디어뮈드 : 그건... 어쩔 수 없죠.
▷ : 띵!
▷ : 엘리베이터의 문이 열립니다.
▷ : 문이 열리자 보이는 풍경은... ...병원?
▷ : 이곳은 응급실입니다. 의료진부터 보호자들까지 여러 사람들이 분주하게 움직입니다.
▷ : 하지만 얼굴이 선명한 사람들은 거의 없습니다. 거울상만큼은 아니지만, 블러처리를 한듯 흐릿하게 번져있습니다.
디어뮈드 : (갑자기...)
▷ : 누구하나 열려있는 엘리베이터에 신경도 쓰지 않고 각자의 일에 열중하고 있습니다.
에캄 : ....
▷ : '긴급환자입니다!'
에캄 : 도서관..
에캄 : 에?
▷ : 낯선 목소리의 외침과 함께 사고로 다친 듯한 환자가 병원 침대에 실려옵니다.
▷ : 이데는 이 풍경이 낯설지 않습니다.
디어뮈드 : 어어...
이데 : ...아. (단순히 익숙한 상황인 게 아니라...)
▷ : 그리고 사람들의 모습 뒤로... 우리에게 익숙한 뒷모습이 따라옵니다.
▷ : 뭐로 보나 이건...이데 본인입니다.
몰리 : 어.. (이데와 다른 이데를 번갈아서 쳐다본다.)
디어뮈드 : 도플갱어 마주쳐도 괜찮아요?
디어뮈드 : 농담이에요.
▷ : 소란스러운 사람들 속 이데도 분주히 움직입니다. 노력이 무색하게 환자는 생을 마감합니다. 세상은 흑백이 되고 환자의 붉은 혈흔만 강렬히 빛을 발합니다.
▷ : 사건이 일어남에도. 병원의 풍경은 여전히 계속됩니다.
이데 : 과거의 기억에 불과한걸요, 상관 없을 거예요. ...
4호 : 흐음... (이데를 힐끔? 바라보다가) 여기 아~무도 우리한테 관심없는거 같지?
4호 : 누가 다치면 여기로 와도 되겠어.
에캄 : ...이 층도 살펴봐야 하는거겠죠?
에캄 : 다들... 저희는 신경 안 쓰는 것 같아서 살짝 지나가는 것 정도는...
이데 : 다들 바쁠테니까요. 딱히 더 볼 건 없을 것 같은데...(상급자의 판단을 기다려본다)
4호 : 잠깐 조사나 한번 해볼까?
4호 : 보자... (모두의 얼굴을 보다가) 이데씨랑 몰리몰리가 둘러보고 와 봐.
4호 : 너무 깊게 둘러보진 말고, 이 공간이 쓸모가 있는지만~
이데 : ...네. 다녀올게요.
몰리 : ...(이데를 흘깃..) ..네!! 열심히 둘러볼게요. 이데..선배만 괜찮으시다면..
4호 : (선정 사유... 의료인과... 눈에 띄지 않을만한 애...)
디어뮈드 : 화이팅~
이데 : 괜찮아요. 가죠.
4호 : 다녀와~
몰리 : 제가 먼저 내려볼게요, 서, 선배는 제 뒤에 딱 있으셔야해요! 저 두고 어디 가시면 안돼요!! (힘차게 걸어나갑니다..)
▷ : 내부는 여느 응급실과 비슷합니다. 그러나 간혹 바로 수술실이 보인다거나, 안내데스크가 반대로 되어 있는 등 자세히보니 이질감이 느껴지는 구조들이 보입니다.
이데 : ...(구조는 내가 더 잘 알 것 같은데... 조용히 뒤따라간다)
▷ : 사람들 사이로 지나가던 그때... 민첩 판정.
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 95 > 95 > 실패
이데 : CC<=45 [ 민첩 ] (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 25 > 25 > 보통 성공
▷ : 이데는 다가오는 사람을 능숙하게 피했으나... 몰리는 너무 기합이 들어간 탓인지 부딪히고 맙니다.
▷ : 부딪힌 사람은 흐릿한 얼굴에 눈만 선명하게 변한 채 아무말 없이 몰리를 빤히 쳐다봅니다.
몰리 : 우왓! 죄, 죄송해요.. ...지..진짜 죄송해요...
▷ : 한 사람이 쳐다보자 응급실 속 모든 사람이 일제히 몰리와 이데를 쳐다봅니다. 시끄러웠던 응급실에 정적이 찾아옵니다.
이데 : 아, 괜찮... ...(분위기가.)
4호 : (오....)
몰리 : 서, 서, 서, 선배... (이데와 사람들을 번갈아가며 필사적으로 쳐다본다.)
이데 : 돌아가죠, 느낌이 좋지 않아요.
▷ : 서둘로 엘리베이터로 귀환합니다.
▷ : 시선들은 엘리베이터로 돌아와 문이 완전히 닫힐때까지도 걷히지 않습니다.
4호 : ...이야~
디어뮈드 : ...
몰리 : 윽, 엄청 무서웠어요.. 죄송해요, 제가 부딪혀서..
디어뮈드 : 저기를 안 부딪히고 지나오는 쪽이 대단한 거니까요...
4호 : 응응~ 그리고 덕분에 좋은거 알았잖아?
4호 : 저기서 쉬긴 글렀다.
에캄 : ...병원인데도...
에캄 : 밉보인걸까요? 다쳐가도 안 고쳐주실 것 같네요\
몰리 : 이런 병원은 살면서 처음이었어요..
4호 : 오히려 상처가 늘 수도....(이건 농이다.)
디어뮈드 : 여기가 제일 안전할 수도 있어요.(엘리베이터 바닥 가리키며)
에캄 : 전 보고만 있었는데 마음의 상처가 생길 것 같았어요
에캄 : ... 어서 다른 층도 확인하죠.
이데 : (그 정도였나...) 네, 가죠.
(어디 안 눌렀던 버튼이... 누른다.)
▷ : 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
디어뮈드 : (살~짝긴장)
▷ : 문이 열린 이곳은... ...국평연 본부?
이데 : ...?
▷ : 너무나도 익숙한 풍경입니다. 그도 그럴게 우리 사무실이 있는 층인걸요.
디어뮈드 : (둘러봐요... 진짠가?)
에캄 : 아아... 돌아온건가...
▷ : 자세히 보고싶다면 관찰판정 가능합니다.
에캄 : (두리번거립니다...)
디어뮈드 : cc<=65 관찰력 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 16 > 16 > 어려운 성공
▷ : 부팀장의 날카로운 관찰력으로 주변을 살펴봅니다.
▷ : 잘 닦인 복도, 친구와 사이좋게 지내라는 안내문, 언제나 부족한 탕비실의 간식, 너저분한 팀장의 책상... 누가봐도 이세계 오기 직전의 사무실 풍경입니다.
▷ : 그런데...
▷ : 복도를 지나가는 사람의 얼굴이 보이지 않습니다.
디어뮈드 : 아...아아...
디어뮈드 : 이.이거아이에요.(삐거덕...)
몰리 : 네..?
▷ : 추가 지능판정 가능합니다.
디어뮈드 : cc<=80 지능 (아이디어) (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 49 > 49 > 보통 성공
▷ : 지나가는 사람의 착장은 저 어디 7조쯤의 사람인거 같은데, 왕래가 없던 사람인지라 얼굴이 잘 기억나지 않았습니다. 그 기억을 반영하듯, 얼굴이 흐릿하네요.
디어뮈드 : (내잘못인가...젠장! 더 잘 지냈어야했나...)
디어뮈드 : (아니. 가짜공간 잘 구현해서 뭐해.)
디어뮈드 : (조원들에게 소근소근...) 복도에 지나가는 사람 얼굴이 안 보여요...
몰리 : 그럼 여기도 역시... 조심해야겠네요. (병원에서 부딪힌게 생각나 몸을 움츠린다.)
에캄 : 엣... (이미 돌아온 기분으로 룰루랄라 돌아다니다가 굳는다)
4호 : 그래 역시 그렇게 쉽게 넘어갈리가 없겠지~
이데 : (이대로 돌아와도 좀 곤란하고...)(생존자를 떠올리며)
몰리 : 여기도.. 내려보는게 좋겠죠? 그래도 익숙한 곳이니까, 다니긴 좀 쉽지않을까..싶어요.
4호 : 흠...
에캄 : 조금 둘러다녀볼게요.
4호 : 다녀와~
디어뮈드 : (내려본다..)
에캄 : 어째 건물 안은 야외보다는 안전한 느낌이 들어서...
에캄 : (눈을 깔고 주변에 볼 것 이 있나 소심하게 둘러봅니다)
디어뮈드 : (복도 너머... 사무실 내부 말고 그 밖들은 어떤 지 봅니다)
▷ : 관찰 판정.
에캄 : cc<=55 관찰력 (1D100<=55) 보너스, 패널티 주사위[0] > 50 > 50 > 보통 성공
▷ : 주변을 샅...샅... 둘러보니... 바닥의 무늬가 묘하게 어그러져잇다는 느낌을 받습니다. 마치 잘못 만든 ai사진 마냥...
에캄 : 여긴....
▷ : 창문 밖은 끝없는 어둠이 보입니다.
에캄 : (멍...)
에캄 : (바닥의 무늬 발로 슬슬 만져본다)
▷ : 슬슬... 어... 바닥의 무늬가 좀 움직인것도 같고요.
▷ : 그러는 와중에...듣기 판정!
에캄 : cc<=20 듣기 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 27 > 27 > 실패
▷ : 저멀리 누군가 달려오는 소리가 들려옵니다. 한 사람분의 소리인데...
▷ : 자세히 보니 아까 그 얼굴이 흐릿했던 8?조 쯤의 사람인거 같습니다.
▷ : 잡히면 좋은 일은 안생길거 같죠? 뜁시다!
디어뮈드 : (마음 속 비명)
에캄 : ....!!!!
디어뮈드 : 돌아갑시다! 돌아가요!
에캄 : (도, 돌아가자...)
에캄 : (후다닥 뛰어 돌아간다)
디어뮈드 : (들어가다!)
디어뮈드 : 닫아요! 닫아요!
▷ : 무사히 돌아갔는지..민첩 판정!
디어뮈드 : cc<=50 민첩 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 27 > 27 > 보통 성공
에캄 : cc<=65 민첩 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 5 > 5 > 대단한 성공
4호 : 어우씨 뭐야
에캄 : (슬라이드!!)
에캄 : 헉...헉헉
에캄 : 무서웠다...
▷ : 한 5?조 쯤 사람이 코앞에 선 그때 간발의 차로 아슬아슬하게 문이 닫힙니다.
▷ : 우당탕 들어와서 다들 멀쩡히 서있엇는지...
▷ : 민첩판정 해볼까.
4호 : cc<=60 민첩 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 18 > 18 > 어려운 성공
4호 : (이런건 이미 "예상해서 피했다.")
이데 : CC<=45 [ 민첩 ] (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 52 > 52 > 실패
▷ : 우당탕 이데가 에캄에게 휩쓸려 넘어집니다. ...과연 몰리는?
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 34 > 34 > 어려운 성공
▷ : 몰리도 민첩하게 슉. 피합니다. 넘어진건...이데뿐...
이데 : (털썩...)
에캄 : 죄, 죄송합니다...
몰리 : 우왓!... (팀장님을 따라 민첩하게 피한다.) 서... 선배. 괜찮으세요?
에캄 : (다리 아래 깔린 선배를 꺼내주며..)
4호 : (깔렸네...)
이데 : (구출되다...)
4호 : 야 그래도 무사해서 다행이다~
이데 : ...(탁탁 털며) .... 괜찮아요.
에캄 : (삐질삐질...)
디어뮈드 : 무서워라...
이데 : ...정말 괜찮아요. 제가 상황을 잘 보고 있어야 했는데...
몰리 : 그래도 다들 무사히..(우당탕을 떠올려..) 아무튼, ..돌아오셔서 다행이네요.
4호 : 응응~
4호 : 그보다...
4호 : 이쯤에서 하나 짚고 넘어갈게 있지않아?
4호 : 다들 어느정도 눈치챘다고 생각은 하는데.
4호 : (자기가 무슨 얘기할 거 같은지 맞춰보라는 눈...)
에캄 : ...
에캄 : 우리... 못 나간다...?
에캄 : 나갈수 있는 곳이...
에캄 : 없다...?
디어뮈드 : 저희와 관련 있는 배경이 자꾸 나오는 것 같아요.
몰리 : ... 평생.. 여기서 살아야한다?
에캄 : 죽어버린다여기서1?
디어뮈드 : 진정해요
4호 : 아니 그건 아니고
디어뮈드 : 아아아
4호 : 디미의 말이 맞아~
4호 : 물론 관련없어 보이는? 것들도 나오는 거 같은데...
에캄 : 그러고보니...
이데 : 아... (지나온 층을 떠올린다) ...그렇네요.
4호 : 뭐, 이 사실을 깨닫는다고 해도 지금당장 변하는건 없지만
4호 : 하나 확실한건 있지...
4호 : 어떤 층이 나와도 동요하면 안된다는거~
에캄 : ... 알겠습니다.
4호 : 좋아~ 그럼 힘차게 이동해볼까.
몰리 : 네, 유념할게요..(된다면..)
디어뮈드 : 좋아요. 침착하게 가요.
이데 : 네. (그러고보니... 앞으로 몇 층이나 남았더라.)
4호 : 4층 정도 남았던가?
4호 : (생각 읽은거 아니다.)
디어뮈드 : (생각을 읽나?!)
이데 : (내가 소리내서 말했었나?) 얼마 안 남았네요.
4호 : 그럼...
4호 : (코카콜라 맛있다...맛잇으면 또먹어...)
4호 : 1d4 (1D4) > 4
4호 : (골라서 나온 버튼 꾸욱 누른다.)
▷ : 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
4호 : ...
▷ : 띵!
▷ : 엘리베티어의 문이 열립니다.
▷ : 아무것도 없는 방에 오래된 스티커 사진기처럼 생긴 기계 하나만 놓여 있습니다. 뭔가 수상하고 정체를 알 수 없는 장치들이 겉에 덕지덕지 붙어있습니다.
에캄 : ... 저거... 스티커 기계인가요
에캄 : 어릴때 친구들이랑 찍으러 다녔는데. 추억이...
몰리 : 오랜만에 보네요..
4호 : (저 덩치로 스티커 사진기에...)
이데 : 밖에 붙어 있는 건... 뭘까요.
4호 : 글쎄? 처음 보는데.
에캄 : .... 들어가볼까요.
에캄 : 익숙한 물건이면 덜 경계하게 되는것...주의해야 할 것 같은데...
에캄 : 자꾸만 반가운마음이...
4호 : 아까 한 얘기 잊은건 아니지?
에캄 : ....
에캄 : 관련된 것들이...
에캄 : 이것도 그런걸까요?
디어뮈드 : 음...
에캄 : .....혹시 스티커사진에 안좋은 추억이 있으신 분이....
디어뮈드 : 반갑게 느껴지는 걸 유도하는 걸 수도 있죠.
4호 : 스티커 사진에 안좋은 추억...
4호 : 찍었다가 못생기게 나왔다.. 같은걸까.
이데 : 좀 살펴볼까요. ...밖에서.
▷ : 살펴보고자한다면..관찰 판정!
이데 : CC<=75 [ 관찰력 ] (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 49 > 49 > 보통 성공
▷ : 정체를 알 수 없는 기계들은 자세히 보아도 잘 모르겠습니다. 그것만 제외하면 평범한 사진 부스 같습니다.
▷ : 가만보니...스티커 사진보다는 요즘 유행하는 인x네컷에 가까워 보입니다.
에캄 : 엠제트하네요
몰리 : 음, 트렌드를 아는 기계네요..
4호 : 그거 엠지라고 발음하지 않나?
에캄 : ..........
에캄 : ......................
몰리 : .......(힐끔)
에캄 : ..... 엠지해요
이데 : ... (분명 엠제트라고 읽었던 것 같은데... 넘어가자.)
4호 : (뭔가 내가 괴롭힌거 같이 됐잖아)(그럼 아니라고 생각했는가?)
이데 : ...
이데 : ...겉만 봐서는 잘 모르겠는데... 내부를 좀 들여다 볼까요?
몰리 : 저 기계, 낡아보이는것 치고 내용물은.. 음.. 젊네요.
에캄 : (기계 안쪽 슬쩍 본다...)
▷ : 기계 안쪽을 슬쩍. 바라보면...
▷ : 기계 내부는 성인 한 명이 들어갈 정도의 사이즈입니다. 안에는 간이 의자 하나가 있고, 작은 모니터 하나와 그 아래에 버튼이 있습니다. 모니터에는 화사한 배경에 화려한 폰트로 ”자리에 앉아 버튼을 눌러주세요“ 라고 적혀있습니다.
▷ : 에캄 하나 들어가면 꽉찰것처럼 보입니다.
에캄 : (낀다...)
몰리 : 좁, 좁네요....
에캄 : (뒤에 슬쩍 보고.... 작은 사람들 먼저 들어가라고 손짓한다)
몰리 : 엇.. 들어가는건가요?(슬쩍.. 발을 내밀어본다..)
디어뮈드 : ... 다 들어갈 수 없을 거 같은데...
4호 : 여기서 제일 작은 사람만 들어간다고 하면... (몰리 봄)
몰리 : 음, 저, 사실 한번쯤 찍어보고싶었어요.. ..찍어도될까요?
4호 : 어, 뭐~ ...
4호 : (말을 하다 맘.)
몰리 : ..? 이, 이거.. 영정사진 기계였나요..?
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : 봐 줘요, 형.
디어뮈드 : (꾺!)
4호 : 아핫.
4호 : cc<=90 예지 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 78 > 78 > 보통 성공
4호 : 음...
4호 : 영정 사진 기계라고 묻는다면...
4호 : 맞아. 어떤 의미론.
system : [ 4호 ] MP : 16 → 15
이데 : (어떤 의미론...?)
몰리 : 엣.............
에캄 : 으에..?
4호 : 더 하고싶은 질문은?
몰리 : .......없습니다.....
이데 : 어떤 의미라는 거... 구체적으로 어떤 의미인가요?
4호 : cc<=90 예지 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 86 > 86 > 보통 성공
4호 : 어떻게 설명하면 좋을까...
4호 : 간단히 말해서, 들어간 사람의 죽게되는 모습이 찍힌다고 해야할까.
몰리 : ................
system : [ 4호 ] MP : 15 → 12
디어뮈드 : 음,
에캄 : ... 불길해....
디어뮈드 : 그건 굉장히 궁금하네요.
디어뮈드 : 아.
디어뮈드 : 아니 조용히 할게요(;)
이데 : 굳이 봐서 좋을 건 없겠네요.
4호 : (그냥 웃기나 한다...)
4호 : 음~그래서 어떡할래?
에캄 : 꼭 찍어야 하는것이라면...
에캄 : 제, 제가...
몰리 : ....음, 저.. .. 죽, 죽는모습이라면..
몰리 : 꼭 한번 봐보고싶어요.
몰리 : 어떻게 죽는지 안다면, 음, 어디서 죽게될지 불안해하지않아도 되니까..
몰리 : 제가 찍어봐도 될까요..?
4호 : (대답 대신 주변 애들을 본다.)
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : (개불안;)
에캄 : 괜... 괜찮으시다면....
4호 : 그럼...
4호 : 다녀와~ (등떠밀어준다.)
몰리 : 시, 실례합니다...
몰리 : (의자에 앉아 버튼을 꾹...)
▷ : 기계에 들어가 버튼을 누르면, 모니터에 차례로 문구가 뜹니다.
▷ : '촬영이 완료될 때 까지 자리에 앉아 대기해 주십시오. 기계 밖으로 몸을 내밀 경우 발생하는 신체적 상해에 대해서는 책임질 수 없습니다.'
▷ : '실험체의 999999…9627532개의 미래 분기를 검색합니다.'
▷ : '현실 격리 장치 가동 준비…성공'
▷ : '실험체의 미래 가능성 추출 및 시뮬레이션 준비…성공'
▷ : '시공간 가속화 및 시간 보호장 가동 준비…성공'
▷ : '실험체 감각 차폐 및 정신 보호 조치 준비…실패. 실험체는 충격에 대비하시기 바랍니다.'
▷ : 3…2…1…
몰리 : cc<=47 이성체크 (1D100<=47) 보너스, 패널티 주사위[0] > 54 > 54 > 실패
▷ : 기계 밖의 탐사자들이 보기에는 전자 신호음이 몇 번 들린 후 안에서 빛이 한번 번쩍 하고 끝난 것처럼 보입니다.
▷ : 몰리 이성 1d6 감소합니다.
▷ : 1d6 (1D6) > 2
system : [ 몰리 ] SAN : 47 → 45
몰리 : 윽, 웩....
몰리 : 이거..죽는.., 죽을만큼..
몰리 : 웩..(헛구역질..)
몰리 : ...자, 자세히 기억은, 안나는데, . . . . .이거, 괜히 들어간 것 같아요..
4호 : 사진은?
몰리 : 아, 사진.. 이거..이거같은데..
몰리 : (뒤적뒤적.. 사진을 찾아서 꺼냅니다.)
▷ : 인화된 사진은 다음과 같습니다. (정보탭 참조)
▷ : 몰리가 가져온 사진을 본 전원 이성 판정입니다.
4호 : cc<=58 이성체크 (1D100<=58) 보너스, 패널티 주사위[0] > 22 > 22 > 어려운 성공
에캄 : cc<=95 이성체크 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 1 > 1 > 대성공
에캄 : ....
에캄 : 실감나네요
이데 : CC<=91 [ 이성 ] (1D100<=91) 보너스, 패널티 주사위[0] > 72 > 72 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=78 이성체크 (1D100<=78) 보너스, 패널티 주사위[0] > 80 > 80 > 실패
▷ : 디어뮈드 이성 1 감소합니다.
이데 : 이건...
4호 : (사진 보면서 조용히 웃다가...) 뭔가 좀 알겠어?
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 78 → 77
디어뮈드 : 아까 지나온 방들 같은 곳도 있는데...
디어뮈드 : 내렸으면 이렇게 된다~ 인걸지도...
에캄 : 카드키... 이런 게 있었나요?
에캄 : 저 어두운 복도... 옆의 문은 처음보는건데...
이데 : 으음...(찌풀) 신경쓰이는 점이 많네요. 지난 일의 가능성인지 앞으로의 가능성인지... 마지막 사진도 신경쓰여요.
몰리 : 네, 네번째 사진은 처음.. 보는곳 같은데요... 아닐수도.. 죄송해요, 조금 정신이 없어서..
4호 : 음음~
4호 : (별다른 대꾸 없이 고개를 끄덕이기나...)
4호 : 몰리는 잠깐 나 좀 보자.
몰리 : 네? 네...
4호 : cc<=51 정신분석 (1D100<=51) 보너스, 패널티 주사위[0] > 15 > 15 > 어려운 성공
4호 : 예지의 제일 좋은 점이 뭔지 알아?
4호 : 바로 그 일이 일어나지 않게 막을 수 있다는거야.
4호 : 어려운 일 했어. 잘했네.
▷ : 위로를 하는 걸까요? 어쩐지 마음이 편안해지는 기분이 듭니다.
▷ : 몰리 이성 1d3 회복합니다.
▷ : 1d3 (1D3) > 1
몰리 : 티, 팀장님.... ..흑, 감사해요.. ..영원히 근속할게요..!!(감동받은 얼굴로 눈을 벅벅 문질러 닦는다.)
몰리 : 저, 그래도, 어떻게 죽는지는 모르게됐지만, 도움이 돼서 다행이에요...
에캄 : (몰리가 간 쪽 슬쩍보고.... 괜찮아 보인 것 같아서 약간 안심한다)
4호 : 응응~ 약속한거다? (따뜻하게 웃지만 어쩐지 섬짓한 느낌이 드는 미소...)
system : [ 몰리 ] SAN : 45 → 46
몰리 : ...(감동받았지만..약간 섬찟..)
디어뮈드 : (블랙기업...)
디어뮈드 : 본 적 없는 내용도 있어서...
디어뮈드 : 음...
에캄 : 이 1층이 나온 부분이 신경쓰여요.
에캄 : 역시 여기에서 뭔가 더 확인하는게 좋을 것 같은데...
몰리 : 그 큰 괴물이 돌아다녔던 곳 맞죠..?
에캄 : ... 싸워야겠죠.
이데 : 두번째 사진 이후로 보면... 카드키를 찾는 게 핵심인 것 같은데, 1층에서 찾아야 하는 걸까요.
에캄 : 이제 더 피하기만 할 수는 없으니까...! 용기를 더 내볼게요.
몰리 : 네..! 저, 이 회사에 뼈를 묻기로했으니까, 열심히 찾아볼게요.
4호 : (만족스러운 얼굴로 웃음^^
에캄 : (저게 오래 다닌다는 말이 되는걸까 아니면 일찍 간다는 말이 되는걸까..)
에캄 : ... 엘리베이터로 돌아가죠.
4호 : 가자 가자~
▷ : 엘리베이터로 돌아옵니다.
4호 : 그래서, 어디로 갈래?
디어뮈드 : 안 간 층을...
디어뮈드 : (사진... 생각하고 찌푸렸다가) 가야겠죠.
디어뮈드 : 세 층 정도 남았나요?
에캄 : 음... 다 보고 돌아가는게 좋으려나요
4호 : 그쯤 남았지?
몰리 : 제 생각에는 남은 층을 다 보고 가는게 나을..것같아요.
이데 : 네, 저도 한번씩은 다 보는게 좋다고 생각해요.
4호 : 음~... 그럼 ...
4호 : 코카콜라 해볼사람?
에캄 : 코카콜라 맛있다....
에캄 : 1D3 (1D3) > 1
에캄 : 여기 층으로... (꾹)
▷ : 꾹... 문이 닫히고, 엘리베이터가 이동합니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 문이 열리면 이곳은...
▷ : 테러 현장...?
▷ : 꽤 격식있는 호텔에 사람들의 시체와 혈흔이 여기저기에 널려있습니다. 차림을 보아 민간인들 같습니다.
에캄 : ... 참상이네요...
디어뮈드 : ...
▷ : 그리고 이건 4호에게 익숙한 풍경입니다.
4호 : 아~ ...
4호 : 좋지 않은데?
4호 : 다시 내려갈까 우리?
▷ : 어디선가 불길한 소음이 들리기 시작합니다.
▷ : 전원 크툴루 신화 판정.
에캄 : cc<=0 크툴루 신화 에러. 목표치는 1 이상입니다.
디어뮈드 : cc<=18 크툴루신화 (1D100<=18) 보너스, 패널티 주사위[0] > 13 > 13 > 보통 성공
이데 : CC<=8 [ 크툴루 신화 ] (1D100<=8) 보너스, 패널티 주사위[0] > 65 > 65 > 실패
몰리 : cc<=4 크툴루 신화 (1D100<=4) 보너스, 패널티 주사위[0] > 26 > 26 > 실패
▷ : 4호 판정 없이 자동으로 성공합니다.
디어뮈드 : ...
▷ : 디어뮈드와 4호는 이것이 무엇인지 깨닫습니다.
▷ : 위대하신 ■■■를 부르는 영창입니다.
디어뮈드 : 이거, 들으면...
▷ : 디어뮈드와 4호 이성판정.
디어뮈드 : 아,
에캄 : 무슨 소리가 들려요....
디어뮈드 : cc<=77 이성체크 (1D100<=77) 보너스, 패널티 주사위[0] > 3 > 3 > 대단한 성공
4호 : cc<=58 이성체크 (1D100<=58) 보너스, 패널티 주사위[0] > 3 > 3 > 대단한 성공
4호 : 좋지 않아 좋지않아~
▷ : 이성 1d3 감소합니다.
4호 : 1d3 (1D3) > 2
system : [ 4호 ] SAN : 58 → 56
디어뮈드 : 1D3 (1D3) > 3
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 77 → 74
이데 : (눈치를 슬...본다) 다음 층으로 갈까요?
4호 : 하...(작게 욕을하다가) 어떡하지? 다음층으로 가도 괜찮나?
4호 : 진짜 소환되면 어떡해?
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : ...
몰리 : 그, 그건...
4호 : (평소같이 말하려 애쓰지만 초조한 기색이 묻어난다.)
디어뮈드 : 형, 진정해요.
4호 : ... ...
디어뮈드 : 동요해선 안 된다고 했죠. 아마... 이것도 일부러 여기서 내리게 하기 위해서 만들어진 상황일 거예요.
디어뮈드 : 이 상황을 막으려면 내려서 입을 막고, 제압할 필요가 있으니까요.
4호 : ... ...
4호 : (이를 깍 깨문다. 에이씨... 소리를 내기도 하고) 맞는 말이야.
▷ : 엘리베이터 안에 있는 영웅들을 재촉하기라도 하듯 건물이 흔들립니다.
디어뮈드 : ...윽
▷ : 다른 영웅들은 이게 정확히 무슨 상황인진 몰라도 굉장히 위험한 상황이라는 것은 직감할 수 있습니다.
에캄 : 저... 저희
에캄 : 괜찮은건가요...?
몰리 : ...팀장님이 원하시는대로 하세요, 저는.. 뭘 하셔도 따라갈게요.
디어뮈드 : 지금 들리는 소리는... 뭔가를 소환하는 주문이에요. 잘 듣지 않는 편이 좋아요.
디어뮈드 : 이동할까요.
4호 : 버튼 눌러.
디어뮈드 : (닫습니다...)
에캄 : ..... (귀를 슬쩍 막는다)
▷ : 문이 닫힙니다.
▷ : 쿵...쿵... 문을 닫아도 여전히 진동이 가득 울립니다.
디어뮈드 : ...
이데 : ...이동하죠. (다음 층 버튼을 누른다.)
▷ : 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
4호 : 에이... (욕을 하며 구석에 앉는다.)
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 당장 보이는 것은... 나무가 빽빽한 숲길이 나 있습니다. 앞으로 죽 이어져 있습니다.
에캄 : 아, 여기는 좀 괜찮아보이는데요.
에캄 : 분명 위험한 게 있겠지만...
4호 : 그래, x발. 아까 그 지랄은 그 층으로 끌어내기 위한 빌어먹을 낚시였다 이거지...(신경질적으로 머리를 탈탈 털어낸다.)
4호 : 여긴 열받을 정도로 조용하네.
에캄 : (화, 화나셨나봐...)
에캄 : 선배님... 여, 여기는... 바람도 불 것 같고... 기분전환이라도...
4호 : ... ...
디어뮈드 : (주위를 둘러봅니다..)
몰리 : (팀장님의 눈치를 슬쩍슬쩍..)
▷ : 별다른 인기척은 느껴지지 않습니다. 다만 정말 숲과 비슷한 향과 습기가 느껴집니다.
4호 : (눈치보는 애들 보고 정신차림...)
4호 : 일단 다같이 가볼까... (자리에서 일어난다...)
에캄 : 네, 네...!
에캄 : (벌벌 떨면서 따라간다..)
▷ : 숲길을 따라가보면, 공터 한 가운데에 거대한 나무가 있고 사람만한 볏짚 인형이 거대한 쇠말뚝에 가슴이 꿰뚫린 채 거대한 나무에 박혀 있습니다.
▷ : 공터 주변을 벽처럼 빽빽하게 둘러싼 나무 중에도 작은 볏짚 인형이 꽂혀 있는 것이 더러 있습니다.
몰리 : 이거.. 저주인형인가요? 오랜만에 보네요...
에캄 : 오랜만이요....?
에캄 : 처음보는데... 영화에서 봤던 것 보다 무섭게 생겼네요...
4호 : 오랜만...?
4호 : (해본적이..있어?)
몰리 : 아, 네.. 옛날엔 직접 만들어보기도했어서.. 음, 저주인형이 제 저주를 대신 받아준대서요..(쑥쓰럽다는듯이 머리를 만지작거린다)
4호 : 우와...(우와...)
에캄 : 엄청나신 분이네요....
이데 : ...
디어뮈드 : (걱정인형이 아니라 저주인형을...)
몰리 : 다음에 하나씩 만들어서 나눠드릴게요..!!
디어뮈드 : (남이 만들어줘도 괜찮은건가 생각해봄)
4호 : (?) 그래 고마워.
4호 : (가슴팍에 넣어놨다가 걔가 대신 총 맞는 상상해봄)
이데 : (이게 맞나...)
에캄 : 감사합니다... (어디에 쓰는거지...)
디어뮈드 : (괜찮겠지..?) 소중히 할게요.
4호 : (고마워 몰리...넌 승진이야... 그런 상상.)
4호 : ...뭐 아무튼... 여기있는 것들도 그런 편리한 효과가 있을까?
몰리 : (다들.. 아껴준다고 말하니 굉장히 기쁨..)
이데 : 그런 용도로는 안 보이는데요... (가까이 가서 살펴본다.)
▷ : 큰 인형을 조사해보면 단순한 볏짚이 아닌지 굉장히 억세서 맨손으로는 잘 휘어지지도 않습니다.
▷ : 배 부분에는 베인 상처를 봉합한 것 처럼 손가락 만한 굵기의 붉은 줄로 꿰메져 있습니다. 얼굴 부분에는 사람의 눈과 이빨을 누군가 강제로 쑤셔넣은 듯이 박혀 있습니다.
▷ : 본 사람들은...이성판정.
에캄 : 으에에엑!?
에캄 : cc<=95 이성체크 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 50 > 50 > 보통 성공
에캄 : 징그럽네요... 의외로 생선 눈이랑 비슷한 것 같기도...
이데 : CC<=91 [ 이성 ] (1D100<=91) 보너스, 패널티 주사위[0] > 22 > 22 > 어려운 성공
4호 : (딴데 보고 있다... 작은 인형들이라던가)
디어뮈드 : (작은거본다고할래여)
몰리 : (팀장들을 따라서 작은쪽에서 기웃기웃..)
▷ : 성공한 에캄과 이데 이성 감소 없습니다.
▷ : 작은 볏짚인형은... 평범해보입니다.
에캄 : 누구 눈일까요, 저거...
이데 : 글쎄요... 굳이 생각해 볼 필요는 없어보여요.
에캄 : .... 뭔가 이 아래 배 부분에도 들어있을 것 같은데
에캄 : 자세하게 보지 않는게 좋겠죠?
디어뮈드 : 의외로 이 인형 별 거 없네요..?
4호 : 그러게...
4호 : 저쪽은 어떠려나?
이데 : 음...(듣고 보니 신경쓰이기는 하는데...)
몰리 : 음, 의외로 평범하게 만들었네요... 제가 만든거랑 비슷할지도..(작은 인형을 만지작..)
4호 : 이거 가져갈까?
몰리 : 어? 이거 가지고싶으세요?
몰리 : 음, 이런 취향이셨구나. 참고할게요.. (작은 인형 하나를 툭 빼낸다..)
4호 : 혹시 모르잖아? 진짜 지켜줄수도....
디어뮈드 : 굳이 이걸...?
4호 : (딱히 취향은 아니지만...굳이 정정하진 않는다.) 몰리 승리의 주문을 부탁해.
디어뮈드 : 누구 손톱 있을지도 모르잖아요.
4호 : 그 생각은 안해봤는데...
몰리 : 네! 이 인형이 팀장님을 뚫는 총알을 막아줄거예요.
4호 : 응응~ 고마워~ (방긋~~ 품속에 잘 넣어둔다.)
디어뮈드 : (걱정...)(역풍은안맞겠지...)
4호 : 그쪽은 뭐 성과 있나~? (이데와 에캄 보며...)
에캄 : .... 눈알과 이빨이 들어있습니다
몰리 : 응..?(눈알과 이빨..?)
4호 : 눈알과 이빨.
에캄 : 저주인형이니... 이러면 진짜 저주효과가 있는건가요...?
4호 : (갑자기 품에 넣은게 찝찝해진다...)
이데 : (박혀 있던 건데...) ...얼굴쪽이니 굳이 자세히 보진 않아도 될 것 같고요.
몰리 : 저, 저주로부터 지켜주는 인형에 보통 그런걸 넣지는 않을텐데요..
이데 : 뱃속에 무언가를 넣어둔 것 같은데... 확인해봐야 할까 고민하던 참이였어요.
에캄 : 얼굴에 눈과 이빨이니...
에캄 : 배, 뱃속에는 내장이...
4호 : 헤에...
4호 : (슬그머니...품안에 넣었던거 뺀다...)
디어뮈드 : 거봐요
몰리 : (앗..나의 승리의 주문이..)
4호 : (은은한 미소를 짓는다....)
4호 : 별거 없어 보이니...돌아갈까.
에캄 : 넵, 그러죠...
에캄 : 한 층 정도가 남은걸까요?
몰리 : 음, 돌아가면 제가 수제로 만들어드릴게요..
4호 : 응, 그정도 남았네~
4호 : 기대할게 몰리... (정말...기대한다는 눈...)
디어뮈드 : 수제 인형.
디어뮈드 : 크기는 어느 정도 돼요?
몰리 : 음, 손바닥정도..
몰리 : 원하신다면 1:1 사이즈 제작도 되긴해요..
디어뮈드 : 손바닥... 좋네ㅇ
디어뮈드 : ?
디어뮈드 : ...? 괜찮아요, 몰리씨. 고마워요.
4호 : 재주가 대단한걸...
몰리 : 에캄씨같은 분들은 키가 좀 크셔서 만드는데 오래 걸릴 수도 있겠네요.. (에캄의 키를 손으로 이리저리 재본다..)
디어뮈드 : 심지어 맞춤.
에캄 : 저, 저만한거로
에캄 : 만들어주시는건가요
4호 : 이야...
몰리 : 집에 여유공간만 충분하시면요..(쑥스러운 웃음..)
4호 : (사실 볏짚인형 장인의 재능이 있던걸 우리 회사가 쌔벼온걸까?)
이데 : (...)
에캄 : (...)
에캄 : ... 자리, 비워둘게요
▷ : 이런저런 이야기를 하며 엘리베이터로 돌아갑니다.
▷ : 이제 남은 층은 한층입니다.
4호 : (이런 패턴으로 가면...다음층은 아마...)
4호 : (꾸욱. 누른다.)
▷ : 엘리베이터가 이동합니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 문이 열리자 보이는 것은...
▷ : 어두운 공간 속 붉은 토리이가 길게 늘어져 있는 모습니다.
▷ : 토리이에만 빛이 들어오고 있으며 주변은 완전한 어둠입니다.
디어뮈드 : 갑...자기?
▷ : 토리이가 낯선 영웅들도 분명 있겠지요. 하지만 너무나도 익숙한 영웅도 있을것입니다.
4호 : (긁적...) 이거 그거지?
4호 : "그거"
디어뮈드 : (?)
에캄 : 오...
4호 : 미안 사실 잘 몰라
에캄 : NARUTO?에서 봤어요
디어뮈드 : (뭘 말하고 싶은 진 잘 모르겠지만) 예, 신사... 에 주로 설치된 기둥문이에요.
디어뮈드 : 저희 본가에도 있어요.
4호 : 으응, 그래 그거그거.
에캄 : 와...
에캄 : 닌자...이신가봐 (동경의 눈)
디어뮈드 : (닌자...)
몰리 : (부팀장님이 닌자..)
디어뮈드 : 닌자들이 화낼 거 같은데요...(ㅜㅜ)
이데 : (이게 무슨 대화인지...)
디어뮈드 : 음...
4호 : 디미가 수리검 쓴건 못봤으니까 아마 닌자는 아닐걸(그런 논리)
디어뮈드 : (일단 토리이 너머를 유심히 봅니다. 어두워서 소용 없으려나...)
에캄 : 아아...역시...
▷ : 토리이 너머 희미하게 빛이 세어나오고 있습니다. 위에서 내리쬐는 빛과는 달라보여요.
디어뮈드 : ...저건 뭐지?
에캄 : 빛이....
에캄 : 건물일까요?
디어뮈드 : (움직이나요?)
▷ : 너무 멀리 있어 분간할 수 없습니다.
디어뮈드 : 너무 멀어... 아무 정보도 알 수가 없네요. 내려볼까요?
디어뮈드 : (썩 좋은... 일이 생길 거 같지 않긴 하지만...)
4호 : 흐음, 괜찮겠어?
디어뮈드 : 뭔가 정보의 수확이 있으면 해요.
에캄 : 같이 다녀올까요...?
디어뮈드 : 확신은 없지만... 다시 못 오게 될 경우가 있다면, 조사하지 않으면...
4호 : 그렇다면 뭐...
디어뮈드 : 같이 가주시면... 좋죠. 저야.
디어뮈드 : (내려봅니다. 천천히 토리이를 지나며 다가가봅니다...)
4호 : 난 여기서 기다릴게. (어깨 으쓱.)
에캄 : (종종 따라간다...)
에캄 : 뭐가 있을까요...? 요괴...?
에캄 : ... 그것보다는 괴물이겠죠, 뭐...
디어뮈드 : 어떨까요. 사람일 수도 있죠. 후후.
▷ : 토리이를 따라 걷다보니 점점 끝의 빛이 밝아지는 기분이 듭니다. 그와 동시에 토리이 주변 어둠 속에 서있는 무언가가 보이기 시작합니다.
▷ : 정확히는 '무언가들' 이겠군요.
에캄 : ...저게 뭐죠...?
▷ : 사람의 실루엣을 띈 검은 그림자는 눈과 입만이 선명합니다. 하지만 우리에게 다가오는 기색은 전혀없습니다.
디어뮈드 : (에캄에게 왼손으로 쉿, 하며 멈춰세우고 자신도 멈춘다...)
▷ : 듣기 판정.
에캄 : (...입을 꾹 닫고 귀를 기울인다...)
디어뮈드 : cc<=60 듣기 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 79 > 79 > 실패
에캄 : cc<=20 듣기 (1D100<=20) 보너스, 패널티 주사위[0] > 50 > 50 > 실패
▷ : 디어뮈드와 에캄을 지켜보는 '그것들'이 웅성거리기 시작합니다.
에캄 : ....
에캄 : 들리... 시나요?
▷ : 우리를 구경거리로 여기는 기분나쁜 시선이 느껴집니다.
에캄 : ....(나도 구경할거야)
디어뮈드 : ...(기민하게 그들의 시선들을 살핍니다.)
디어뮈드 : 듣지 않아도 괜찮아요.(묘하게 빠른 어조로 변합니다)
에캄 : ... 도망가야 하나요? (작게 물어본다)
▷ : 디어뮈드는 이 시선을 알고 있습니다. 낯선것을 멀리하려는 배타적인 시선, 그들에겐 그런 악의가 담겨있습니다.
▷ : 바로 앞, 토리이의 끝이 보입니다. 그곳은... 평범하기 그지 없는 일상의 거리입니다.
디어뮈드 : ... ...(에캄이 한 말을 듣지 못한 듯 합니다)
에캄 : ... 선배?
디어뮈드 : (숨 쉬는 박자가 불규칙해지고, 초조한 듯한 안색으로 변합니다.) 우욱...
에캄 : 서, 선배.... 안색이...
에캄 : ...
에캄 : ...잠깐만 실례하겠습니다... (옆구리 잡아서 들쳐 업고 후다닥 뛰어 돌아간다)
에캄 : (상황이 안 좋을 때는 돌아가는게 좋아...)
디어뮈드 : (번쩍! 되자 화들짝 놀라) 어? 어. 어?
디어뮈드 : 하지만 저 너머에...
에캄 : 뭐, 뭐가 있었는데요!? (헉헉 뛰면서 물어본다)
디어뮈드 : 저 너머에 거리가 있었어. 못 봤어요?
디어뮈드 : 아주 평범한,...
에캄 : 그건 저도 봤지만... 진짜 거리일 리가 없잖아요...?
에캄 : 전 이런거에 완전 초보지만 그 정도는 알아요!
디어뮈드 : ... 그것도? 그것조차. 아니. 음.
디어뮈드 : ...미안해요.내가 정신을 못 차려서는...
디어뮈드 : 그러네요. 그게 진짜일리가 없는데.
디어뮈드 : 우리는 지금 건물 안이고, 저 엘리베이터에 속고 있죠.
디어뮈드 : ... 에캄씨, 이런 일이 있으면... 그러니까. 내가 정신 못 차리고 있으면 한 대 패요. 그냥 정신 차릴 때 까지.
에캄 : ... 선배님이라면 말로 먼저 정신 차려주셔야죠! (바닥에 쿵 하고 내려두고 스스로 뛰도록 등을 밀어준다)
에캄 : (헉헉거리면서 엘리베이터 앞으로 돌아온다...)
에캄 : ... 저긴 아무것도 없었어요!
▷ : 두 사람은 엘리베이터로 돌아옵니다.
4호 : (선글라스 뒤에 눈동자가 두사람을 빠르게 훑고 지나가다) 그랬어? (디어뮈드를 본다.)
디어뮈드 : ... 각자 겪으신 ... 것들이랑 비슷한 일이었어요. 별로 큰 일은 없었어요.
4호 : 음, 그랬군. (별다른 코멘트는 붙이지 않는다.)
에캄 : (두 사람 얼굴 힐끗 보다가... 모르는 척을 한다)
4호 : 좋아, 그럼... 전층 다 둘러본거지?
디어뮈드 : 그렇죠.
디어뮈드 : ... 유의미한 수확이... 있었나요, 지금?
이데 : 네. 이렇다 할 수확은...딱히 없었네요.
4호 : 수확이 하나 있긴 하지.
디어뮈드 : (도끼!)
4호 : 이 빌어먹을 엘리베이터가 남의 기억 가지고 장난친다는 개빡치는 사실 말이야.... (웃는 얼굴에 짜증이 서려 있다...)
디어뮈드 : (이거아니네)
몰리 : 앗..(팀장님..)
4호 : 그리고 하나 더 있긴하지? (음. 다시 빙긋! 웃는다.)
4호 : 뭐일거 같아?
몰리 : ..음... 도..도끼? ..사진..?
이데 : (사진 이후로는 특별할 건 없었던 거 같은데...)
에캄 : 1층에 뭔가... 단서가 있단걸까요.
디어뮈드 : 거기서 전투를 할 일이 생길 거라는 정도...
이데 : 저는... 첫 번째 사진도 신경쓰여요. 거울은 다 깼을 텐데... 굳이 나온 이유가.
디어뮈드 : 그건... 여러가지 가능성을 보여준 것 같아요.
이데 : 그런 거라면 다행이지만...
디어뮈드 : 흠...
디어뮈드 : 사진의 정황 상, 1층을 조사하고... 그 곳에서 카드키를 찾은 것 처럼 보이지 않나요?
이데 : 네, 그건 저도 그렇게 생각해요.
디어뮈드 : 그 카드키를 이용해 어딘가로 이동 한 것 같은데, 근데...이게 죽는 모습을 알게 해 주는 사진이었다는 점이 마음에 걸려요.
에캄 : 실제로.. 그렇게 죽는게 아니라 그렇게 될 수 있다고... 보여주는거겠죠?
에캄 : 그럼...1층에서 카드키를 얻고, 그 다음에 복도의 문으로...
디어뮈드 : 죽는 모습만이 아니라, 미래의 가능성들 만을 보여주는 거라면... 마지막 사진이 "탈출구" 일 가능성을 믿고 이동할 수 있겠지만요.
몰리 : 음, 네.. 전 마지막 장소가 탈출구일것같다고 생각해요..
4호 : (팔짱끼고 이야기를 가만...듣다가 드디어 입을 연다.) 우리가 전 층을 둘러봐도 그 네번째 사진 같은 곳은 없었잖아?
몰리 : 무, 물론. 아닐 수도 있지만요.
4호 : 이게 뭘 의미하는 거 겠어?
몰리 : 이.. 이곳에서 영원히 나갈 수 없다..?
4호 : 그치, 바로... 엥? 아니. 그게 아니지.
이데 : 새로운 장소로 이동할 수 있다는 거겠죠. ...탈출구라 확신할 순 없어도.
4호 : 맞아, 바로 그거야.
에캄 : 역시....
4호 : 그럼 답 나왔지?
몰리 : 화, 확신할 순 없어도...
4호 : 가자. 죽이되든 밥이 되든.
몰리 : ...네, 네!! 저.. 분골쇄신이란게 뭔지 보여드릴게요!
▷ : 힘차게 1층을 향해 가는 버튼을 누릅니다. 엘리베이터는 조용히 닫힙니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 좌우로 꽤 넓지만 조명이 없어 매우 어두운 복도입니다. 중간중간 테이블이나 화분, 캐비닛 등이 불규칙적으로 놓여 있습니다. 어두워서 잘 보이지 않지만 마치 무슨 회사같은 느낌입니다.
▷ : 중간중간에 문이 있지만, 모두 판자같은것으로 막혀있거나 열리지 않으며, 간혹 문 아래로 검붉은 무언가가 말라붙은 자국이 남아있습니다.
▷ : 간혹 문 자체가 박살나 열려있는 방은 모두 내부가 마치 무언가에 습격을 당한 것 마냥 난잡하게 어질러져 있고 중간중간 바스라진 뼈나 거뭇한 자국들도 찾아볼 수 있습니다.
에캄 : ... 다들 전투태세를 갖추고 들어가는게 좋을 것 같습니다.
4호 : (고개 까닥...) 갈까?
에캄 : ...넵!
디어뮈드 : (도끼에 감은 천을 풀어둔다...)
디어뮈드 : (도끼들기.)
이데 : ...네, 가죠.
▷ : 일직선으로 이어진 복도 너머, 엘리베이터의 불빛이 닿지 않게되는 어둠속...
▷ : 단지 그림자로만 보였던 거대한 어둠이 꿈틀거립니다.
디어뮈드 : (움직인다)
▷ : 몰리 당신은 알 수 있겠죠.
몰리 : 으윽.. 그 괴물, 아직도 있네요..
▷ : 크기는 천장에 닿을만큼 크며, 겉모습은 마치 인간 몇 명을 겉과 속을 뒤집어놓고 합친 것에 정체를 알 수 없는 기관들이 덕지덕지 붙어있는 느낌입니다.
▷ : 그나마 얼굴이라고 할 만한 부분에는 이목구비 대신 뻥 뚫린 구멍만이 있습니다.
에캄 : ... (무기를 꼬나쥐고 자세를 잡는다)
▷ : 끔찍한 것을 마주한 전원 이성판정.
4호 : cc<=56 이성체크 (1D100<=56) 보너스, 패널티 주사위[0] > 45 > 45 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=74 이성체크 (1D100<=74) 보너스, 패널티 주사위[0] > 92 > 92 > 실패
이데 : CC<=91 [ 이성 ] (1D100<=91) 보너스, 패널티 주사위[0] > 81 > 81 > 보통 성공
몰리 : cc<=46 이성체크 (1D100<=46) 보너스, 패널티 주사위[0] > 10 > 10 > 어려운 성공
에캄 : cc<=95 이성체크 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 57 > 57 > 보통 성공
▷ : 성공한 사람 1감소, 실패한 디어뮈드 1d6 감소합니다.
디어뮈드 : 1D6 (1D6) > 5
system : [ 4호 ] SAN : 56 → 55
system : [ 몰리 ] SAN : 46 → 45
[잡담] system : [ 디어뮈드 ] SAN : 74 → 70
[잡담] system : [ 디어뮈드 ] SAN : 70 → 69
system : [ 에캄 ] SAN : 95 → 94
system : [ 이데 ] SAN : 91 → 90
▷ : 디어뮈드 지능 판정.
디어뮈드 : cc<=80 지능 (아이디어) (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 2 > 2 > 대단한 성공
▷ : 1d20 (1D20) > 10
▷ : 1d20 (1D20) > 6
▷ : 1d10 (1D10) > 10
▷ : 디어뮈드 끔직한 것을 보고 단기광기에 빠집니다. 눈앞에 환각이 아른거립니다. 시각 판정에 패널티 등이 생길 수 있습니다. 10턴간 유지됩니다.
디어뮈드 : ...
▷ : 복도의 괴물과의 전투 시작합니다.
에캄 : cc<=65 민첩 (1D100<=65) 보너스, 패널티 주사위[0] > 31 > 31 > 어려운 성공
디어뮈드 : cc<=50 민첩 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 7 > 7 > 대단한 성공
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 69 > 69 > 보통 성공
이데 : CC<=45 [ 민첩 ] (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 83 > 83 > 실패
4호 : cc<=60 민첩 (1D100<=60) 보너스, 패널티 주사위[0] > 14 > 14 > 어려운 성공
▷ : 1d100<=80 (1D100<=80) > 24 > 成功
▷ : 복도의 괴물-몰리-에캄-4호-디어뮈드-이데의 순입니다.
▷ : 1라운드.
▷ : 복도의 괴물의 턴입니다.
복도의 괴물 : cc<=75 근접전(격투) (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 35 > 35 > 어려운 성공
복도의 괴물 : cc<=75 근접전(격투) (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 43 > 43 > 보통 성공
복도의 괴물 : 1d5 (1D5) > 1
복도의 괴물 : 1d5 (1D5) > 4
복도의 괴물 : 복도의 괴물이 몰리와 디어뮈드를 공격합니다.
디어뮈드 : cc<=64 근접전:격투 (1D100<=64) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 실패
몰리 : cc<=55 근접전: 격투 (1D100<=55) 보너스, 패널티 주사위[0] > 99 > 99 > 실패
▷ : 1d4+2d6 (1D4+2D6) > 3[3]+4[1,3] > 7
▷ : 1d4+2d6 (1D4+2D6) > 3[3]+9[3,6] > 12
▷ : 괴물의 커다란 손이 두사람을 후려칩니다. 몰리 체력 7감소, 디어뮈드 체력 12 감소합니다.
system : [ 디어뮈드 ] HP : 24 → 12
system : [ 몰리 ] HP : 26 → 19
▷ : 복도의 괴물 턴 종료. 몰리의 턴입니다.
몰리 : 윽, 어, 엄청 아픈데요..?! 다른 분들까지 맞으셨다간 큰일나겠어요.. (괴물이 노릴만한 사람을 보호하려는듯이 주춤합니다..
몰리 : cc<=90 언럭키 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 18 > 18 > 대단한 성공
▷ : 아무도 모르게 몰리의 바람이 이루어집니다...
▷ : 몰리의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : (창을 바로 쥐고 자세를 잡은 뒤, 곧바고 괴물의 어깨로 내지릅니다)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 50 > 50 > 보통 성공
복도의 괴물 : cc<=75 근접전(격투) (1D100<=75) 보너스, 패널티 주사위[0] > 78 > 78 > 실패
에캄 : 1d8+1 (1D8+1) > 5[5]+1 > 6
에캄 : 휴... (타격을 입은 것을 확인하고 두어걸음 물러난다)
▷ : 1d6 (1D6) > 3
▷ : 에캄의 창이 괴물을 꿰뚫습니다. 괴물은 9의 데미지를 입습니다.
▷ : 에캄의 턴 종료. 4호의 턴입니다.
4호 : (후방에서 괴물의 머리...머리라고 해도되나 저거? 아무튼 그것을 저격한다.)
4호 : cc<=90 사격:라산 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 5 > 5 > 대단한 성공
▷ : 4호의 총알이 괴물의 머리...라고 해도 될까요? 아무튼 급소같아보이는 곳을 관통합니다.
▷ : 괴물은 괴상한 소리를 내면서 비틀거리기 시작합니다. 얼마남지 않았어요!
▷ : 4호의 턴 종료. 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 68 > 68 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 38 > 38 > 보통 성공
▷ : 1d10 (1D10) > 2
▷ : 1d10 (1D10) > 10
▷ : 행운판정.
디어뮈드 : cc<=69 행운 (1D100<=69) 보너스, 패널티 주사위[0] > 25 > 25 > 어려운 성공
▷ : 어지러운 환각들이 디어뮈드의 시야를 방해합니다. 하지만 오랜 경험으로 알수있습니다. 진짜 적은 바로, 저기.
▷ : 디어뮈드가 난사한 세발의 총알이 모두 괴물에게 명중합니다. 비틀거리던 괴물은 곧 비명도 지르지 못하고 쓰러집니다.
디어뮈드 : (밝은얼굴!)
▷ : 디어뮈드 광기의 재능 "광기의 정확도"를 획득합니다.
▷ : 광기의 정확도: "백발백중이네!" 영웅은 탄창을 비울 때까지 모든 사격판정에 보너스 주사위 하나를 받습니다. 총알이 빗나가거나 탄창이 빌때까지 계속 보너스 주사위를 받습니다. 총알이 빗나가서 효과가 끝날경우 그 빗나간 총알은 다쳐서는 안될것(동료나 다른 귀중한 것)에 극단적 성공이 나온 것처럼 피해를 줍니다.
▷ : 복도의 괴물과의 전투를 종료합니다.
4호 : ...휴~
에캄 : ...쓰러졌네요.
에캄 : 하아... 역시 선배들이시네요.
이데 : (이게 되는...거구나. 현장감이...)
디어뮈드 : (눈 부비적...)
4호 : 이정도야~(으쓱~)
몰리 : 휴… …진짜 강한 괴물이다 싶었는데, 역시 선배들한테는 못당하네요! 아, 물론 캄씨도 엄청 대단하셨어요.
디어뮈드 : 다들 고생했어요. 몰리씨는...(상태를 살피고) 아주 나쁘진 않은 것 같네요.
4호 : 디미는 아주 나빠보이는걸?
이데 : (남을 볼 상태가 아닐 텐데) ...둘 다 저 좀 봐요.
몰리 : 네.. 저는 괜찮아요. 음, 근데, 저보다는 부팀장님이…
디어뮈드 : (헤쓱)
system : [ 4호 ] MP : 12 → 13
이데 : ...네, 볼게요. (디어뮈드에게 "회복"을 걸어준다.)
이데 : CC<=95 [ 회복 ] (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 74 > 74 > 보통 성공
이데 : (혹시 모르니 어느 정도 아껴 두는 편이 좋겠지... 괴물한테 당했던 것이 반 정도 아물 정도로 힘을 쏟는다.)
system : [ 디어뮈드 ] HP : 12 → 18
디어뮈드 : 우와, 고맙습니다... 몸이 꽤 가벼워졌어요. (활짝!)
4호 : 역시 이데씨~ 유능해~
에캄 : 다행입니다... 안색이 많이 안 좋아보여서...
이데 : 제 일인걸요. 완전히 나은 건 아니니까... 조심하세요.
에캄 : ... 이제 더 앞으로 나아갈 수 있겠군요.
몰리 : 역시 선배네요. 선배만 계시면 안심이에요.
이데 : ...(크흠.) 마저 보죠. (구급 상자를 열어 몰리의 상처를 처치한다)
이데 : CC<=80 [ 응급처치 ] (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 91 > 91 > 실패
4호 : 우리가 너무 쳐다봤나봐.
4호 : 다들 뒤돌고 있자.
4호 : (놀?리는거 아니다.)
이데 : ...
디어뮈드 : ㅇ.ㅇ
에캄 : ...(손으로 눈 가림)
몰리 : 어, 네! 안쳐다볼게요! 자, 잘 부탁드립니다.. (눈 꽉 감음..)
이데 : ...
이데 : CC<=80 [ 응급처치 ] (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 40 > 40 > 어려운 성공
4호 : (으하학)
이데 : ...
이데 : 1D4 (1D4) > 4
몰리 : (전문가의 손길이 느껴진다.. 앞으로도 눈을 꽉 감아야지, 하는 다짐)
4호 : 음음~ 역시 이데씨야.(빙글빙글웃는다...)
이데 : ...(정말 괜찮은가 이 팀...(장.))
이데 : 이제 갈까요. (정리한다.)
4호 : 좋아~
몰리 : 네! 감사합니다 선배. 훨씬 덜 아파요.(맞은 부위를 조물조물 만져본다.)
system : [ 몰리 ] HP : 19 → 23
이데 : ...만지진 마시고요. 그러다 덧나요.
4호 : 안쪽으로 계속 가보자고~
몰리 : 네에, 그 괴물이 없으니 이제 안전하지않을까 싶은데요.. (주변을 두리번..)
에캄 : 넵! (창 꽉쥔다)
▷ : 복도의 끄트머리 즈음에, 유일하게 막혀있지도 않고 반쯤 열려있는 멀쩡한 문이 있습니다.
에캄 : 문이...! 여기가 설마 출구인걸까요.
디어뮈드 : 수상하게 생겼다.
4호 : 수상하네~
몰리 : 제발제발, 제발 출구이길..(두 손을 꽉 잡고 중얼거린다.)
에캄 : ... 열어보겠습니다. (문손잡이 살짝 잡아본다
에캄 : ...열어..도 괜찮겠죠?
몰리 : 네, 네네, 넵. 괘, 괜찮! ..지않을까요..?
4호 : (흠... 뚝딱거리는 신입들 구경한다.)
에캄 : (실눈뜨고 문을 연다...)
4호 : (실눈을 뜨면... 무서운게 없어지나?)
에캄 : (덜 놀라는거야...)
▷ : 쉽게 열린 문틈 사이로, 넓지도 좁지도 않은 조용한 방이 보입니다. 복도처럼 난장판이지만 그나마 보존이 되어있다는 느낌입니다.
▷ : 유일하게 멀쩡한 책상 위에는 책과 종이, 그 외 잡다한 물건들이 아무렇게나 어질러져 있습니다.
몰리 : ….(꽉 감았던 눈을 슬며시 뜨고 방 안을 구경한다.) …어, 괜찮아보이네요..?
에캄 : ... 예상보다는요. 안에 들어가보죠. (저벅저벅 들어간다)
이데 : (여기에 그 카드키가 있는 걸까...)
디어뮈드 : 그래도 난장판인걸요...
▷ : 관찰판정이나 자료조사 판정으로 주위를 살펴보는 것이 가능합니다.
몰리 : 음, 이정도로 어질러놓으면 치우는 것도 일이겠네요.. (그나마 정돈된 책상쪽에 무언가 없나, 눈으로 훑어봅니다.)
몰리 : cc<=80 관찰력 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 17 > 17 > 어려운 성공
▷ : 몰리는 그 틈바구니 속에서 목걸이 스트랩이 달린 카드키를 발견합니다.
몰리 : 아. 이거.. 그거죠? 사진 속에 있던.. (모두가 볼 수 있도록 스트랩 끈을 잡고 카드키를 들어올립니다.)
디어뮈드 : (파밍한 전사같다)와아, 찾았나요?
4호 : 그거네, 그거네~
에캄 : 있다...!!! 그거인 것 같아요!!
에캄 : 이제 돌아갈 수 있어어...
몰리 : 다, 다행이다.. 이제 집에 갈 수 있겠네요!!
system : [ 4호 ] MP : 13 → 14
에캄 : (얼싸안아)
4호 : (얼싸안는 신입들 구경한다...)
몰리 : 사, 살았다~(덩실덩실..)
에캄 : 자, 이게 엘리베이터로 돌아갑시다...
몰리 : 후딱 돌아가요! ..괴, 괴물은 없어졌으니까 사진처럼 되지는 않겠죠..(후다닥..)
이데 : 네, 가요. (더 볼건... 없겠지.)
4호 : ... (눈썹을 까닥하며 뒤를 돌아보다가 일행을 따라간다.)
system : [ 몰리 ] MP : 8 → 9
디어뮈드 : (퇏퇏.)
▷ : 엘리베이터로 돌아가는 와중 쓰러진 괴물이 다시금 꿈틀거리는 것을 발견합니다. 서둘러 엘리베이터 안으로 복귀합니다.
에캄 : (닫기버튼 연타한다)
▷ : 빠르게 엘리베이터의 문이 닫힙니다.
몰리 : (엘레베이터 문이 닫히는걸 빠르게 기다리기.)
이데 : (역시 쉽게 처리할 수 있는 게 아니구나...)
몰리 : 으음.. 이제 이걸로 뭘 하면 될까요?(손에 들린 카드키를 쳐다본다.) 제, 제가 기계쪽은 잘 몰라서..
디어뮈드 : 음...
이데 : (엘리베이터 내부에 쓸 만한 기기가 있는지 둘러본다)
디어뮈드 : 어디로 가야하지? 거울방...을 또 가야 하나.
▷ : 엘리베이터 내부는 글자가 괴상하게 변한 것만 빼면 우리가 알던 엘리베이터와 동일합니다. 안내문이 있고, 각 층을 가기 위한 버튼이 있습니다.
몰리 : 거울방이요.. ..저, 제가 그.. 이상한 거울들하고 싸우다가, 깜빡 잊은 것 같아서요.. 저희가 쇼케이스를 열어봤던가요?
디어뮈드 : 못열었어요.
디어뮈드 : 총으로 쐈는데도, 안 부숴졌죠.
이데 : ...아. 그러면 거기가...
에캄 : ...! 거기군요!
디어뮈드 : 지금으로선, 저희가 가보지 못한 엘리베이터는 그곳 뿐이라고 생각은 하는데...
디어뮈드 : 거울도 모두 깼으니 한 번 가봐요. 좋은 접근일 것 같아요.
몰리 : 네에, ..문제는 그걸 어떻게 부수느냐, 네요.
디어뮈드 : 뭐... 다시 해 봐야겠죠.(슬픔,,,)
몰리 : (거울방이 있던 층을 꾹 누릅니다..)
▷ : 엘리베이터가 움직입니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다...
▷ : 다시 한번 거울의 층에 도착합니다. 거울의 층은 영웅일행이 난장판 쳐놓은 그대로입니다.
4호 : 흠...
4호 : 들어갈까?
에캄 : 넵!
디어뮈드 : (도끼를 들며)
에캄 : 이제 드디어 나갈 길이 보이는군요...
디어뮈드 : 뭐... 다시 들어가는 길일 수도 있어요. 긴장을 풀지 말아요.
몰리 : 빨리 집으로 돌아가고 싶어요..
▷ : 어떤 무기로 케이스를 부술지 선언 후, 해당하는 주사위를 굴려주세요.
▷ : 움직이지 않는 물체에 시행하는 판정이므로 성공실패 여부는 생략합니다. 대신 성공 정도가 클 수록 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
디어뮈드 : (엘리베이터에서 내린 뒤, 깨지 못하고 방치했던 그 케이스로 다가간다. 오른손... 도끼를 높게 들었다가 내리찍는다)
디어뮈드 : cc<=50 근접전:도끼 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 48 > 48 > 보통 성공
▷ : 1d8+2+1d4 (1D8+2+1D4) > 7[7]+2+2[2] > 11
▷ : 쨍강! 일격에 금이 갑니다. 조금만 더하면 부서질것도 같습니다.
디어뮈드 : 오,
디어뮈드 : 이거 효과가 있나봐요.
에캄 : 오오...!
4호 : 우와...
4호 : 디미한테 깝치지 말아야겠다.
이데 : (엄청난 위력...)
몰리 : 오… (말 잘 들어야겠다..)
에캄 : 선배, 한번 더 하면 깨질 것 같아요...
디어뮈드 : 한 번 더?(하고 싶은 사람 없는 지...)
이데 : (주먹밖에 없는 사람.)
4호 : 그래, 얘들아. 이때 아니면 언제 이세계에서 유리 깨 보겠어? (적당히 아무나 나서보라는 듯 고개 까딱..)
에캄 : ... 그럼 제가 해볼게요.
에캄 : (창 슥 꺼내든다...)
4호 : 응응~ (빙긋~)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 79 > 79 > 보통 성공
에캄 : 1d8+1+1d4 (1D8+1+1D4) > 7[7]+1+4[4] > 12
▷ : 에캄의 창이 금간곳을 정확히 관통하는 그순간 쇼케이스의 유리는 산산히 부서집니다.
에캄 : ...! 깨졌습니다!
4호 : 와아~
디어뮈드 : 드디어!
▷ : 쇼케이스엔 여전히 평평한 거울이 놓여있으며 그곳엔 아무것도 비치지 않습니다.
에캄 : 다시 거울이 나왔네요...
몰리 : 음.. 평범해보이는데요.. 뭐, 뭔가 해야하는걸까요?
에캄 : 아무것도 안 비춰지는데...? 한번 건드려볼까요.
에캄 : (창 끝으로 툭 하고 거울을 건드려본다)
▷ : 에캄의 창 끝이 거울 안으로 들어갑니다.
에캄 : ...!! (쑥 들어간다...)
에캄 : 안으로 들어갈 수 ... 있어보이는데요?
이데 : ...! 그런 것 같네요. 그러면 이 안에...
디어뮈드 : 건너 볼까요?
에캄 : (끄덕...)
에캄 : 어서 들어가보죠... (창으로 뱀 쫒듯이 앞을 휘적거리면서 걸어간다)
몰리 : 네, 넵! ..뒤따라가겠습니다..
▷ : 전원, 거울 안으로 향합니다.
▷ : 거울 안은 이전에 있던 세계와 유사합니다. 우리가 신나게 부순 깨진 조각들의 흔적도 똑같이 남아있습니다.
▷ : 다만 차이점이 있다면... 원래 있던 곳의 엘리베이터는 열려있지만 이쪽의 엘리베이터는 닫혀있다는 것입니다.
▷ : 엘리베이터가 이곳에 정차해 있는지 문틈 사이로 빛이 세어나오고 있습니다.
몰리 : …어라, 좀 다르네요. 저쪽 엘리베이터하곤..
이데 : (혹시 카드키를 여기에...?) 가까이서 볼까요.
몰리 : 아, 카드키요! ..어디에 갖다대면 되나요? (엘라베이터 문, 탑승 버튼, 온갖 곳에 카드키를 문질러본다..)
▷ : 문질문질... 아무일도 일어나지 않습니다.
에캄 : 엣, 여기가 아닌가...
디어뮈드 : (엘리베이터 버튼이 없나?기웃)
몰리 : … (다른 사람들을 간절한 눈으로 쳐다봐..) 아, 안으로 들어가야 하나봐요..
에캄 : 열림 버튼은 없나요...?
▷ : 평범하게 열림 버튼이 있습니다.
에캄 : ....
에캄 : (누른다)
디어뮈드 : (뭐가 튀어나올 수 있으니까 도끼를 들어둔다)
▷ : 문이 열리자 그곳에는... ...
▷ : 내부가 피범벅인 엘리베이터와, 그 구석에 웅크려 있는 사람의 형체가 보입니다.
디어뮈드 : ...
에캄 : ........
에캄 : (닫..닫힘 버튼...)
▷ : 이미 죽어있는 성인 둘과 구석에서 패닉 상태에 빠져있는 학생입니다.
에캄 : 아, 아니지... 저... 괜찮으신가요..?
디어뮈드 : (도끼 내린다)
▷ : 시체는 하나는 복부와 가슴에서 피를 흘린 채 엘리베이터 한켠에 엎어져 있고, 다른 하나는 머리가 반쯤 터져 그 내용물이 흘러나온 채로 엘리베이터 입구에 반쯤 걸쳐져 쓰러져 있습니다.
▷ : 피투성이가 된 엘리베이터 바닥에는 망치와 칼이 떨어져 있습니다. 이데를 제외한 전원 이성판정합니다.
4호 : cc<=55 이성체크 (1D100<=55) 보너스, 패널티 주사위[0] > 7 > 7 > 대단한 성공
디어뮈드 : cc<=69 이성체크 (1D100<=69) 보너스, 패널티 주사위[0] > 11 > 11 > 대단한 성공
에캄 : cc<=94 이성체크 (1D100<=94) 보너스, 패널티 주사위[0] > 68 > 68 > 보통 성공
몰리 : cc<=45 이성체크 (1D100<=45) 보너스, 패널티 주사위[0] > 36 > 36 > 보통 성공
▷ : 전원 이성 1 감소합니다.
system : [ 4호 ] SAN : 55 → 54
system : [ 에캄 ] SAN : 94 → 93
system : [ 몰리 ] SAN : 45 → 44
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 69 → 68
▷ : 학생은 엘리베이터 구석에서 겁에 질린 채 웅크려 떨고 있으며, 한 손에는 권총이 들려있습니다.
이데 : (이 안에서 무슨 일이...)
디어뮈드 : ...(뒤로 빠져 겉옷을 벗어서 도끼를 겉옷에 감춥니다)
몰리 : ..저거.. 권총같은데, 진정을 좀 시키는게.. (학생에겐 들리지않을만한 성량으로 작게 말한다.)
▷ : 한쪽 다리에 붕대를 감고 있고, 자잘한 상처가 있으며, 영웅들이 엘리베이터 문 앞까지 와도 바로 알지 못할 정도로 패닉 상태에 빠져있는듯 합니다.
디어뮈드 : 온 줄 모르는 거 같은데요.
몰리 : 말이라도 한번 걸어볼까요. …저기, 들리시나요?
▷ : 학생은 화들짝 놀라 고개를 치켜들며 영웅들을 바라봅니다. 얼굴은 패닉에 빠진 기색이 역력합니다.
학생 : 다... 다가오지마!!
디어뮈드 : 다가가지 않을게요.
▷ : 학생은 손에 들고있던 권총을 들어 영웅들에게 겨눕니다. 금방이라도 쏠 것같은 기세입니다.
학생 : ... 이 이상 다가오면 쏠거야!!
에캄 : 자, 잠시만요! 안 갈테니 총 내려주시죠..
에캄 : 저희도 엘리베이터에 탔다가 길을 잃어버렸는데... 학생분도 그러지 않으신지...
몰리 : 아! ..죄, 죄송해요, 놀라셨죠. 저흰 그냥.. (아무것도 없다는걸 보여주기 위해 양손을 들어올린다.)
디어뮈드 : (총을 든 상대의 안색을 계속 살핀다...)
학생 : ... ...
▷ : 에캄과 몰리의 호의적인 태도에 경계심이 조금 누그러집니다. 하지만 여전히 낯빛은 창백하며 겁에 질려있습니다. 총은 여전히 겨눈채입니다.
디어뮈드 : (무해한 사람들이 있어서 다행이라고 생각 중...)
4호 : (동감)
디어뮈드 : 써야겠죠?
4호 : 응.
에캄 : 그건가요...? 선배의 "그것"..?
디어뮈드 : (더 다가가진 않고 그 자리에 자세를 낮춰 앉으며 학생의 눈 높이에 맞춘다) 잠시만 얘기를 할 수 있을까요?
몰리 : 그거군요.. 그거.(여전히 양 손을 든 채로 소근소근)
▷ : 대답은 하지 않은 채 긴장한 얼굴로 디어뮈드를 주시합니다.
디어뮈드 : (마주쳤다!)
디어뮈드 : cc<=80 강제심리조종 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 72 > 72 > 보통 성공
디어뮈드 : 많이 무서웠죠? 하지만... 이젠 우리가 왔으니까. 어떻게든 나갈 방법을 찾을 수 있을 거고, 전부 다 괜찮아질 거예요.
system : [ 디어뮈드 ] 마력 : 16 → 15
학생 : ... ...
▷ : 학생의 얼굴에 가득했던 공포심이 지워지고, 바닥에 총을 떨어뜨립니다. 그리고 그대로 의식을 잃은 채 풀썩 쓰러집니다.
4호 : 성공했네.
몰리 : …쓰, 쓰러졌어요… 결국… ..죽었나요..(두 눈을 질끈 감고 고개를 돌립니다.)
4호 : 아니아니, 죽은거 아니니까.
디어뮈드 : 죽, 죽였어.
디어뮈드 : 긴장이 풀린 거겠죠... 안타깝게도.
이데 : 이... 일단 데리고 나오죠.
몰리 : 아, 다시 보니 그렇네요, 다행이다..
에캄 : 다, 다행이다...
에캄 : 카드키를 쓰는 곳은... 이 엘리베이터 안 인걸까요?
에캄 : (내부를 슬쩍 살펴본다)
디어뮈드 : 이 엘리베이터를 타고 이동해야 하는 곳이라면 저 학생도 데리고 가야죠.
몰리 : 음, 이 학생은.. 피가 좀 없는 곳으로 옮겨줄까요.
이데 : 아... 그렇네요. 그러면 내부를 좀 치우는 게...
디어뮈드 : (시신들을 한 쪽 벽에 잘 앉혀 둔다)
디어뮈드 : ... 실종자라면 이 시신들도 수습해야...
디어뮈드 : ... 어른들이 되어서 아이에게 험한 걸 보여 주고.
▷ : 엘리베이터 내부는 우리쪽의 엘리베이터와 비슷해보입니다. 다만 층수가 한층 부족한것 같습니다.
에캄 : (능력을 사용해서 최대한 튀긴 피를 조종해 밖으로 치워본다...)
▷ : 판정해볼까요
에캄 : cc<=90 액체조종 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 25 > 25 > 어려운 성공
▷ : 피가 처음부터 없었던 일 마냥 깨끗하게 치워집니다. 마력 1감소합니다.
에캄 : (사람 피나 생선 피나 비슷하구나... 횟집 바닥 청소하는 것 처럼 쉽게 치워버린다)
system : [ 에캄 ] SAN : 93 → 92
system : [ 에캄 ] SAN : 92 → 93
system : [ 에캄 ] MP : 19 → 18
몰리 : 아, 한결 낫네요.. 고맙습니다.(내심 울렁거렸던 속을 손으로 쓸어내린다.)
이데 : (편한 능력이다...) 고마워요, 아무래도... 다시 깨어났을 때 보기 좋을 풍경은 아니라서.(쓰러진 학생을 슬쩍 보며)
▷ : 어느정도 정리가 되어가던 그때, 기절해있던 학생이 천천히 눈을 뜹니다.
학생 : ...으으..
디어뮈드 : !
디어뮈드 : 정신이 들어요?
학생 : .... 어...? 여기는... ...누구세요? (주위를 둘러본다.)
학생 : 아...아니 그보다! 얼른 어른들을 말려야...!!
디어뮈드 : (어른들 시신은 몸으로 가린다...) 봐서 좋을 게 아니에요.
학생 : ... 그게 무슨... ...아. (그제야 기억이 돌아왔는지 고개를 떨군다.) .....
몰리 : 네.. 그것보다 몸은 괜찮으세요? 여기 마침 의사선생님이 계시거든요.(디어뮈드가 시체를 가린 사이에 화제를 돌려본다.)
디어뮈드 : (화제 돌린 사이 몰래 총은 발로 차서 멀리 보낸다)
학생 : ... ...괜찮아요.... (딱봐도 안괜찮아 보인다.)
이데 : (딱 봐도 안괜찮아 보이는데.)
디어뮈드 : ...응급처치라도... 괜찮을까요?
에캄 : 부탁드립니다...
이데 : ...(뻘쭘.) 잠시 실례할게요.
이데 : (자잘한 상처도 보고 붕대도 다시 감아준다.) 더 불편한 데는 없나요?
학생 : (고개를 젓는다.)
에캄 : 다행입니다...
이데 : (구급상자를 정리하며) 그러면... ...무슨 일이 있었는지 물어봐도 괜찮을까요?
학생 : ... ... 선생님이...
학생 : ...선생님이 복도같은 곳에서 죽고 아저씨들이 싸워서....
학생 : 아저씨가 결국...다른 아저씨를 죽여버렸어요...그래서...
학생 : 제가 살아있던 아저씨를 쏴버렸어요...
이데 : ... 저희가... 늦었네요.
에캄 : ... 한 분이라도 남아 있으니...
4호 : (어깨 으쓱)
몰리 : 네.. 완전히 늦진않아서 다행이네요.
디어뮈드 : 음, 그 상황이었다면 제가 학생이었어도 쐈을 거예요.
학생 : ... ... (고개를 숙인다.)
에캄 : 저, 이름이...
학생 : ...제... 이름은...
한솔 : 한솔이에요.
디어뮈드 : (하누소루)
에캄 : 한솔씨...
몰리 : 한솔양, 잘 부탁해요. 저도 한국인..이긴 한데, 사정이 있어서.. 몰리라고 불러주세요.
4호 : 나는 사... 빈이라고 해. (빙긋...) 무사해서 다행이다, 한솔아.
에캄 : 캄이라도 합니다. 저희는 실종된 사람들을 찾으러 온 거니까, 걱정 마세요.
에캄 : 저희 선배님들이 어떻게든 해주실겁니다 (일짱이짱 힐끔 봄)
4호 : (믿음직?스러운 미소~)
디어뮈드 : 모리토키라고 해요. 꼭 안전하게 나갈 수 있게 해 줄게요.
몰리 : 네! 팀..사빈선배랑, 부....선배가 도와주실거예요.
4호 : (음음~)
이데 : ...이데입니다. 여쭤볼 것이 있는데...
한솔 : (팀사빈....부선배...) ...뭔가요?
이데 : (그러고보니 사진이...) ...몰리 씨, 사진 좀...
몰리 : 어, ..여기요.(허리 파우치를 뒤적뒤적 하다가, 사진을 건내준다.)
이데 : 감사합니다. (네번째 사진만 보이게 접어서 보여준다.) 혹시 이 장소...보신 적 있나요?
한솔 : ...아뇨... 처음 봐요.
4호 : ...(흠~)
4호 : 얘들아 잠깐 모여볼래?
에캄 : (둥글게 모인다)
4호 : 옳지
디어뮈드 : (둥글둥글)
이데 : (둥?글게둥글게)
4호 : 작전 타임이다.
몰리 : (동그라미)
4호 : 우리의 목적은?
몰리 : 손발 달린채로 무사히 집에 가기..?
에캄 : 엘리베이터에서 나가는 길을 찾기..
4호 : 지금 못 나가는 원인은?
에캄 : ...길을 몰라서...
디어뮈드 : 실종자 수색과 원인 파악, 출구를 못 찾았죠. 구조도 제대로 파악 못 했고.
몰리 : 장소를 못 찾아서..(오답만 말해서 혼나는 학생의 기분)
4호 : 그렇지. (혼내지 않는다. 그냥 전긍정해주며...)
4호 : 저 학생의 말 속에서 무언가 이상한 점 못 느꼈어?
에캄 : 복도같은 곳...?
디어뮈드 : 느꼈어요.
디어뮈드 : 선생님이 복도같은 곳에서 돌아가셨다고 했죠.
4호 : 그렇지.
4호 : 여태 우리가 다녔던 층들을 생각해보자. 물론 이쪽도 우리랑 동일한진 모르겠지만...
4호 : 우리가 전투를 치뤘던 곳은 총 두군데였지.
디어뮈드 : ... 가고 싶지 않아서 본능적으로 거부하는 것일 지도 모르지만, 음...
디어뮈드 : 한 곳은 여기 거울 층과...
디어뮈드 : ... 오피스?
4호 : 맞아.
에캄 : ...복도 층에도 싸울 것이 있군요...!
4호 : 이 공간에도 그 복도와, 복도의 괴물이 있다.
이데 : 아...
4호 : 선생님이 그곳에서 죽었고, 생존한 이들은 패닉에 빠져 서로를 헤치다가 자멸했다...
4호 : (학생을 힐끔 보다가) 그런 얘기 아니겠어?
몰리 : 또 싸워야하는거네요..
4호 : (그냥 미소짓기만 해)
디어뮈드 : 그럼 학생의 의견을 물어봐야겠네요. 저희가 그걸 처리하고 오는 걸 기다릴 것인지, 함께 이동해서 엘리베이터 안에 있을 것인지...
에캄 : 혼자 있는 것 보다는 같이 있는것이 좋지 않겠어요? 한솔씨...
4호 : 뭐어 그건 본인의 '선택'이니까...
4호 : 습... (고민하는 양 고개 한번 기울이다가) 됐다. 뭐... 다들 결심이 섰지?
에캄 : (창을 꽉 쥔다.)
이데 : ...네, 가죠.
4호 : 한솔아? 물어볼 게 있는데...
4호 : 그 복도의 층으로 안내해줄래? 싫으면 여기 남고.
한솔 : ... (잠깐 벙쪄있는 표정으로 있다가 결심한듯 표정을 굳힌다.) 안내해드릴게요.
에캄 : ! 감사합니다...
4호 : 가자.
▷ : 일어서는 한솔이를 따라 엘리베이터 안으로 들어갑니다. 청소해두길 잘했네요.
▷ : 엘리베이터의 문이 닫히고, 복도의 층으로 향합니다.
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 이전에 봤던 복도와 비슷하게 어지러운 풍경지만,
▷ : 바닥에 아직 마르지 않은 핏자국이 어둠속으로 이어져 있는 것이 눈에 띕니다.
몰리 : …
디어뮈드 : 한 양은 여기 계세요.
에캄 : 금방 돌아오겠습니다.
▷ : 한솔은 과거의 기억이 생각났는지 안색이 새파래집니다. 디어뮈드의 말에 고개를 끄덕입니다.
4호 : 나도 여기 남을게.
몰리 : 엘리베이터 안은 안전할거예요. 금방 올게요..
에캄 : 엣... 선배님도요...?
디어뮈드 : 음, 그럼 더 안심이죠.
몰리 : 팀자.. 아니, 팀사빈님도요..?
4호 : 그렇지?
4호 : (팀사빈)
디어뮈드 : (팀사빈)
에캄 : (어디 팀씨인가...)
몰리 : 저, 저희가 괜찮을.. 음.(한솔을 보고 입을 꾹 다문다.)
이데 : 네, 알겠어요.
4호 : 걱정마, 걱정마.
4호 : (뒷말을 붙이는 대신 그냥 웃을 뿐...)
디어뮈드 : 다녀올게요.
디어뮈드 : (이동합니다... 어둠 속으로.)
▷ : 복도에선 고장난 라디오에서 나는 것처럼 끊어지고 뭉개진 듯한 신음 소리가 작게 들립니다.
몰리 : 소, 소소, 소리가… ..들리는데.. ….살아있는.. 사람일까요.
에캄 : ...기척이 느껴지네요. (경계를 한 채 앞으로 천천히 나아간다)
디어뮈드 : (뭔가 역겨운 소리가 나는데...)
▷ : 핏자국과 신음소리를 따라서 가보면, 복도에서 무슨 소동이라도 난 듯이 캐비닛이나 화분 등이 넘어지고 박살난 것이 보입니다.
▷ : 소리의 근원지에 다다르면, 처참하게 박살난 액자와 찢어발겨진 그림이 근원지임을 알 수 있습니다.
▷ : 그림 속에서 신음소리가 세어나오고 있습니다.
이데 : (...그림?)
몰리 : …그림. 이네요.
디어뮈드 : ...무슨...(소근)
▷ : 그리고 그 옆엔...피로 얼룩진 파일철과 카드키가 놓여있습니다.
디어뮈드 : 와, 못줍겠어.
에캄 : 으으...
디어뮈드 : (그림이 갈기갈기 찢어져있는데 소리가 나는건가요?)
에캄 : (파일철이랑 카드키를 줍고 손을 옷에 슥슥 닦는다)
몰리 : 에, 에캄씨.. 엄청 용감하네요. 대단해요.(휘둥그레..)
에캄 : 엣? 그냥 더러운 것 뿐이니까...
에캄 : ...(다시 내려둘까...)
이데 : (그러는 사이에 그림을 자세히 본다)
몰리 : (고개를 도리도리) 용기있는 자가 모든걸 쟁취하는 법이죠, 존경하는 후배님..(에캄이 파일철을 계속 들고있도록 손에 힘을 실어준다….)
▷ : 그림이 찢어져 있어 무슨 그림인지 명확히 분간할 순 없지만 사람이 그려져 있었던것 같습니다.
에캄 : 몰리씨...! (감동)
[잡담] system : [ 디어뮈드 ] 마력 : 15 → 16
에캄 : (하는것과 동시에 파일철과 카드키를 살핀다...)
디어뮈드 : ... 사람일까요? 이어붙어야 하나?
▷ : 파일철 내부엔 알수 없는 글자들이 적혀있습니다. 하지만 뭔가 눈에 익는 것이...어디서 본 글자들입니다.
▷ : 카드키는 이전에 얻었던 것과 동일한 모양입니다.
몰리 : ……사람 그림에서 소리가 나는 괴담은 많이 들어봤는데, 지, 진짜로 보니까 좀..(팔에 소름이 돋아..)
▷ : 어디서 본 글자들인지 떠올려보려면..지능판정!
이데 : 으음, 굳이 이어붙일 필요는 없어 보이는데요...
에캄 : 끙... 이것...
에캄 : cc<=50 지능 (아이디어) (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 77 > 77 > 실패
에캄 : 우우...
▷ : ...전혀 모르겠습니다!
에캄 : 모르겠는데요 이거...
에캄 : 몰리씨는... 기억나시나요?
몰리 : 어디요?… …(눈을 부릅뜨고 글자를 본다.)
▷ : 부릅....지능판정.
몰리 : cc<=90 지능 (아이디어) (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 보통 성공
▷ : 몰리의 번뜩이는 지혜... 몰리는 이 글자들의 나열을 엘리베이터 안에서 본적이 있다는 것을 떠올립니다.
디어뮈드 : 이게 살아있는 사람일 것을 우려하는 거예요. ... 뜯어서 가져가면 복구할 방법이 있을 지도 모르고...?
▷ : 그래요, 엘리베이터의 버튼들을 순서대로 나열한 글자입니다.
몰리 : 제 기억이 맞다면 이거.. 엘리베이터 안에 있던 글자같아요. …버튼 순서..같은데.
▷ : 원래는 숫자가 적혀있었던, 그 버튼들.
에캄 : 아하... 지금 보니 그렇군요...
에캄 : ...무슨의미인걸까...? 암호를 적은걸까요?
몰리 : 들고가서 팀장님께 눌러달라고 부탁드리죠.(팀장님을 향한 무한한 신뢰.)
이데 : 그런... 가요. (주변에 그림 조각이 있나?)
▷ : 주변에 조각들은 널리고 널렸습니다.
에캄 : (빤...)
에캄 : 주울...까요?
▷ : 몰리가 글자의 비밀을 깨우치고, 그림의 퍼즐을 맞춰야하나 고민하던 그때... ...
▷ : "잠깐만요!"
▷ : 여러분은 이 목소리를 들어본 적이 있습니다.
▷ : 거울의층, 엘리베이터의 스피커 너머로 들리던 목소리.
▷ : 자신을 선생님이라고 소개하던 그 여성의 목소리입니다.
▷ : 뒤돌아볼까요?
에캄 : ...!
에캄 : ....
에캄 : 죽었다고...하지 않았나요?
몰리 : (뻣뻣하게 굳은 상태로) ….한솔양이, 선생님은 죽었다고..
몰리 : ….
이데 : ...그랬죠.
디어뮈드 : 왜 그러시죠? (말을 건 무언가에게 대답한다)
몰리 : 뒤에 있는 사람이 거짓말인지, 아니면.. ..한솔양이,
▷ : "잠깐만요!"
▷ : 같은 대답이 돌아옵니다.
에캄 : ... ........
디어뮈드 : ...
에캄 : 적, 입니다..
에캄 : 무기를 바로 쥐는 것이 좋겠습니다...
디어뮈드 : 말을 따라하는 무언가가 있는 것 같아. 경계하세요.
이데 : ..네.
디어뮈드 : 돌아볼게요.
디어뮈드 : (돌아봅니다)
▷ : 돌아보면 보이는 것은 선생님의 얼굴,
▷ : 얼굴뿐입니다.
▷ : 이성판정.
디어뮈드 : cc<=68 이성체크 (1D100<=68) 보너스, 패널티 주사위[0] > 27 > 27 > 어려운 성공
▷ : 이성 1감소합니다.
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 68 → 67
에캄 : cc<=93 이성체크 (1D100<=93) 보너스, 패널티 주사위[0] > 47 > 47 > 보통 성공
디어뮈드 : (머리만?)
에캄 : .... 어떻게... 말을...
▷ : 자신을 인지한 것을 눈치챈 '그것'은 여러분을 향해 다가오기 시작합니다.
▷ : 게슴츠레한 빛 아래 얼굴 아래 몸통이 드러납니다. 그러니까 이건...
▷ : 우리가 싸웠던 그 복도의 괴물입니다. 새로운 육신을 얻은 모양이네요.
디어뮈드 : 아,저런.
▷ : 싸울텐가요? 아님...도망칠건가요?
에캄 : (여기에선 싸워야 해! 창을 바로 거머쥔다)
몰리 : 서, 선배? 어때요? 그 말은 무슨 뜻인가요.(여전히 뒤돈채 디어뮈드에게 말을 겁니다.)
system : [ 에캄 ] SAN : 93 → 92
디어뮈드 : 복도의 그 괴물이에요. 선생님의 머리를 사용하고 있습니다. 꽤 모습이 좋지 않으니까 각오하고 보세요.
에캄 : 시체의머리를목위에단괴물이말을따라하면서다가오고있습니다
이데 : CC<=90 [ 이성 ] (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 66 > 66 > 보통 성공
system : [ 이데 ] SAN : 90 → 89
몰리 : 그렇군요. ….네?!?! (손도끼를 꺼냄과 동시에 뒤를 확 돌아본다.)
몰리 : cc<=44 이성체크 (1D100<=44) 보너스, 패널티 주사위[0] > 34 > 34 > 보통 성공
▷ : 그렇다면 전투 시작입니다.
system : [ 몰리 ] SAN : 44 → 43
디어뮈드 : (도끼를 감싼 겉옷을 풀어냅니다)
▷ : 1라운드.
▷ : 복도의 괴물의 턴입니다.
▷ : 복도의 괴물이 있는 힘껏 팔을 휘두릅니다.
▷ : 1d4 (1D4) > 1
▷ : 1d4 (1D4) > 1
▷ : 1d100<=75 (1D100<=75) > 12 > 成功
▷ : 1d100<=75 (1D100<=75) > 24 > 成功
▷ : 모든 공격이 몰리를 향합니다. 첫번째 극단적 성공, 두번째 어려운 성공입니다. 회피하거나, 반격하세요.
몰리 : cc<=90 회피 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 44 > 44 > 어려운 성공
몰리 : cc<=90 회피 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 11 > 11 > 대단한 성공
▷ : 몰리는 갑자기 날아온 첫번째 공격을 피하지 못합니다. 하지만 일순간 정신을 집중시켜 두번째 공격을 회피하는데 성공합니다.
▷ : 몰리 16의 데미지를 입습니다.
▷ : 복도의 괴물의 턴 종료. 몰리의 턴입니다.
몰리 : (복수의 도끼질!)
몰리 : (1D6+1+1D4) > 1[1]+1+2[2] > 4
몰리 : cc<=95 근접전: 도끼 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 35 > 35 > 어려운 성공
몰리 : 1D6+1+1D4 피해(도끼) (1D6+1+1D4) > 2[2]+1+2[2] > 5
▷ : 몰리의 도끼가 유효한 타격을 입힙니다.
▷ : 몰리의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : (창을 거머쥐고 강하게 찌른다!)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 92 > 92 > 실패
▷ : 행운 2를 소모해 성공으로 전환합니다.
[잡담] system : [ 에캄 ] 행운 : 30 → 28
▷ : 1d100<=75 (1D100<=75) > 65 > 成功
▷ : 공격자 승리, 에캄 데미지 주사위 굴려주세요.
에캄 : 1d8+1+1d6 (1D8+1+1D6) > 7[7]+1+4[4] > 12
▷ : 에캄의 창이 괴물의 피부를 꿰뚫습니다. 제법 고통스러워하네요.
▷ : 에캄의 턴 종료. 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : (권총을 겨누어 세발 쏩니다)
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 100 > 100 > 대실패
▷ : 1d10 (1D10) > 7
▷ : 성공. 다음 사격 계속 굴려주세요.
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 4 > 4 > 대단한 성공
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 86 > 86 > 실패
▷ : 1d10 (1D10) > 5
▷ : 1d10 (1D10) > 5
▷ : 괴물에게 총 10의 데미지를 입힙니다. 그리고...
▷ : (1D4) > 1
▷ : 1d3 (1D3) > 1
▷ : 디어뮈드의 다른 총알 하나가 괴물 근처에 있는 몰리에게 향합니다.
▷ : 1d10 (1D10) > 3
▷ : 몰리 체력 3 차감해주세요.
system : [ 몰리 ] HP : 7 → 4
디어뮈드 : (화들짝) 모, 몰리씨! 이런, 아...!
▷ : 광기의 정확도가 사라집니다.
▷ : 디어뮈드 턴 종료. 이데의 턴입니다.
몰리 : 부, 부팀장님? 왜..
디어뮈드 : (개충격에빠짐)
디어뮈드 : 몰ㄹㅣ씨 진짜 미안해요 아니 ,,, 이건... 이건... 죽음으로도 사죄가 안되는...
디어뮈드 : (도..도끼로 왼손을.............)
몰리 : 네? 아, 아니, 그렇게까지. 저.. 이데선배가! 어떻게든 해주실 거니까. 그.. 그러지마세요!.. 저 괜찮아요.
에캄 : 그 그만두세요!!
몰리 : 부부부부팀장님?!
이데 : 지. 진정하세요.
디어뮈드 : 팀원을 쏘는 부팀장이 세상에 어디...?
에캄 : 시시시실수잖아요...??
몰리 : 서, 선배. 잘린 팔은 진짜 되돌릴 수 없다고요..!(도끼를 콱 붙잡는다.)
디어뮈드 : (진정하다)
몰리 : (갑자기 진정했다. 다행이다..)
이데 : (일...일 늘어나는 줄 알았네...)
이데 : (숨 한번 고르고, 회복력을 끌어올린다.)
이데 : CC<=95 [ 회복 ] (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 96 > 96 > 실패
▷ : 행운 1을 소모해 성공으로 전환합니다.
[잡담] system : [ 이데 ] 행운 : 50 → 49
▷ : 얼마나 치료될까요?
이데 : (다음 번에도 무사하려면... 10 정도는...)
▷ : 몰리 절반쯤 괜찮아집니다. 메타적으로 말하자면 10정도.
system : [ 몰리 ] HP : 4 → 14
▷ : 이데의 턴 종료.
▷ : 1라운드 종료합니다.
▷ : 2라운드 시작.
▷ : 1d100 (1D100) > 8
▷ : 괴물의 턴입니다.
▷ : 1d4 (1D4) > 1
▷ : 1d4 (1D4) > 1
▷ : 1d4 (1D4) > 1
▷ : 1d100<=70 (1D100<=70) > 16 > 成功
▷ : (1D100<=70) > 20 > 成功
▷ : 1d100<=75 (1D100<=75) > 18 > 成功
▷ : 1d100<=75 (1D100<=75) > 63 > 成功
▷ : 두번 다 어려운성공. 모든 공격이 몰리를 향해 옵니다. 몰리 회피판정.
몰리 : cc<=90 회피 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 82 > 82 > 보통 성공
몰리 : cc<=90 회피 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 16 > 16 > 대단한 성공
▷ : 1d4+2d6 (1D4+2D6) > 3[3]+9[5,4] > 12
▷ : 몰리 첫번째로 연속으로 오는 공격에 그만 정통으로 맞고 맙니다. 그래도 그나마, 다행히, 뒤이어 오는 공격은 피했습니다. 12 차감해주세요.
system : [ 몰리 ] HP : 14 → 2
▷ : 괴물의 턴 종료. 몰리의 턴입니다.
디어뮈드 : ....!
몰리 : 윽, 이렇게까지.. (다른 사람들이 무사해서 다행이지만, 다음번에는 맞지않기를 간절히 바래봅니다.. ..와중, 왠지는 모르겠지만 에캄씨가 유독 눈에 들어옵니다.)
에캄 : (왠지 눈이 마주쳐서. 보노보노 땀 흘리면서 최대한 믿음직한 얼굴 지어본다)
▷ : 몰리 이능력 판정.
몰리 : (보로보로하지만 마주보고 방긋 웃어본다.. 뭔지 모를 죄책감이 가슴을 찌른다.)
몰리 : cc<=90 언럭키 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 54 > 54 > 보통 성공
▷ : 몰리의 알수없는 힘이 아무도 모르게 에캄을 향합니다.
▷ : 몰리의 턴 종료. 에캄의 턴입니다.
에캄 : (뒷 사람을 더 다치게 안 하려면... 최대한 타격을 입혀야해...)
에캄 : cc<=90 근접전: 창 (1D100<=90) 보너스, 패널티 주사위[0] > 9 > 9 > 대단한 성공
▷ : 에캄의 강한 의지가 창에 힘을 가득 실어줍니다. 괴물의 몸에 커다란 구멍이 납니다. 괴물 15의 데미지를 입습니다.
▷ : 에캄의 턴 종료. 디어뮈드의 턴입니다.
디어뮈드 : (총을 다시 쏩니다...)
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 68 > 68 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=70 사격(권총) [.38 오토매틱] (1D100<=70) 보너스, 패널티 주사위[0] > 12 > 12 > 대단한 성공
▷ : 디어뮈드의 총탄 두발이 구멍난 괴물의 신체를 뚫고 지나갑니다.
▷ : 괴물은 휘청거리더니 쓰러집니다.
▷ : 전투 종료합니다.
몰리 : 사, 살았다..(도끼를 쥔 손에 힘을 푼다.)
디어뮈드 : ... ... 몰리씨, 괜찮아요? 많이 다친 것 같은데...
▷ : 전투가 끝나 만신창이가 된 영웅들 뒤로 발소리가 들립니다.
에캄 : 후우....
에캄 : (m자로 앉는다...)
에캄 : 죽으시는 줄 알았어요 몰리씨...
4호 : 아아~ 왜 이렇게 안오나 했더니...
몰리 : 저도 죽, 죽는 줄 알았어요… 저 괜찮아요, 감사합니다.(지친 표정으로 가슴을 쓸어내려.)
▷ : 엘리베이터에 있겠다던 팀장이네요.
디어뮈드 : (괴물의 몸에서 선생의 머리를 떼어냅니다. 그러니까... 도끼로.)
4호 : 1d4 (1D4) > 1
system : [ 4호 ] HP : 27 → 26
4호 : 쩝... 상황은 이미 끝났보네.
디어뮈드 : 음... 전투를 했어요.
4호 : (들고온 라이플의 장전을 풀고 내린다.)
몰리 : 네.. 보시다시피, 음. 다 살아있긴해요.. ..엘리베이터 쪽은 별 일 없으셨나요?
4호 : 없었지.
에캄 : 저, 한솔씨는 어쩌고...
4호 : 걱정마. 별일 없으니까.
이데 : ...앞으로 이런 전투 상황...이 더 있을까요? (치료를...)
4호 : 없어.
4호 : 하여간...
4호 : 도망칠 줄 알았더니 싸울 줄이야... (뒷통수를 벅벅 긁더니) 무사해서 다행이네.
에캄 : 이젠 싸워야만 나아갈 수 있으니까요...
디어뮈드 : (코트로 머리를 감싸서... 챙깁니다)
디어뮈드 : 음...
4호 : 하하.
몰리 : 읏차, ..돌아갈까요?
디어뮈드 : 행방불명자의 유족을 생각하면 그러기가 어렵네요, 여전히...
4호 : 신입 내가 하나 알려줄게.
4호 : 여기선 함부로 맞서 싸우다간 죽어.
에캄 : 웃... 죄송합니다...
4호 : 잘 도망치는 것도 기술이지.
에캄 : 다음부터는 확실하게 도망칠게요...
이데 : ...이동하기 전에 치료부터 해요.
4호 : 뭐 혼낼 생각은 없었고~...
디어뮈드 : (혼내는데)
몰리 : (무섭다..)
4호 : 신입만 아니라 싸우고 싶은 사람은 더 있었던거 같으니까 (디어뮈드 보며)
디어뮈드 : (눈 피하기...)
디어뮈드 : 죄송해요.
4호 : 됐어~...
4호 : 일단 치료부터 하자고. 몰리몰리가 ㅁ밖에 안남았잖아.
몰리 : (눈을 데굴데굴 굴려 눈치를 본다..)
디어뮈드 : ㅁ
몰리 : 아, 네. 부탁드립니다…
이데 : CC<=95 [ 회복 ] (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 56 > 56 > 보통 성공
▷ : 얼마나 회복할까요?
system : [ 4호 ] MP : 17 → 15
이데 : (앞으로 전투는 없을 거랬으니까... 안심하고 남은 마력을 다 쏟는다.)
system : [ 이데 ] MP : 6 → 0
▷ : 몰리 7회복합니다.
system : [ 몰리 ] HP : 2 → 9
4호 : 빨리가자.
4호 : (바로 뒤돌아 앞장 선다.)
몰리 : 넵. …(눈치를 보며 후다닥 쫓아간다.)
디어뮈드 : (손 어케 숨기면서 잘 가본다...)
에캄 : (열심히 뛰어가...)
▷ : 엘리베이터 안으로 돌아옵니다.
한솔 : ...! 다들... ...괜찮아요?
디어뮈드 : (한사람빼고는) 괜찮아요...
에캄 : 한솔씨...
에캄 : 돌아왔습니다.
한솔 : (몰리를 보고 안색이 새파랗게 변해...) 많...많이 다쳤잖아요... 아까 그 괴물이...
몰리 : 아, 아니예요. 저.. 의사선생님이 치료도 해주셨고요. 음, 금방 나아요! 그리고 괴물은.. 이제 괜찮아요.
에캄 : (부팀장선배쪽 힐끔 본다...)
한솔 : (무거운 표정으로 몰리의 손을 잡고 고개를 떨군다.)
이데 : 빨리 나가면... 괜찮을 거예요.
몰리 : 저.. 진짜 괜찮아요. 저보다는 한솔양이 혼자 있느라 무서웠을 것 같은데요.(하하, 웃으며 손을 토닥여준다.)
디어뮈드 : (선생님 시신에 대해서는 말할까 고민하다가...)
디어뮈드 : 저기, 같이 오신... 선생님의 시신은. 돌아가시면 장례를 치를 수는 있도록 수습했습니다.
디어뮈드 : ... 나중에 제가 유족분들께 전달 드릴 수 있도록 할게요. 고생하셨어요.
한솔 : ...네. ... 감사합니다.
4호 : ...그래서...
4호 : 괴물과 싸워서 얻어온 수확은?
디어뮈드 : 파일철과 카드키...(에캄을 바라본다)
에캄 : 아! 이거... (파일철과 카드키를 보여준다.)
몰리 : …(에캄씨. 팀장님께 그거 보여드리는게.. )
에캄 : 이거, 역시 엘리베이터의 버튼의 그거죠...?
4호 : (싱긋 웃으며) 그런거 같지? 한번 눌러봐. 보이는대로.
몰리 : …(파일철을 손에 든 에캄을 바라본다.)(지긋..)
에캄 : 에... 제, 제가...
에캄 : (삐질거리면서 파일철과 버튼을 휙휙 번갈아보면서 버튼을 누른다)
▷ : 파일철에 적혀있는 대로 버튼을 누르자 문이 저절로 닫힙니다. 그러고는 위로 움직입니다.
▷ : 위잉...
에캄 : 움직인다...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 문이 열리자 보이는 것은...
▷ : 어두운 복도와 똑같은 복도이지만, 조명이 있어 밝은데다 매우 짧습니다. 몇 걸음 안되는 바로 맞은 편에는 또다른 엘리베이터가 있으며, 영웅들이 탄 엘리베이터 기준으로 왼쪽 벽에는 문이 하나 있습니다.
디어뮈드 : 사진의...
이데 : 아, 여기가...
에캄 : 여긴....!
몰리 : …여기가.. 사진에 있던 장소 맞나요?
에캄 : 어서 가봐요!
4호 : 내리자.
▷ : 그래요, 확실히 사진 속의 그 장소입니다.
이데 : 네, 내려요.
몰리 : (쭈뼛쭈뼛, 걸음을 내딛습니다.)
디어뮈드 : (내립니다...)
▷ : 확실히 이전과 달리 조용하고, 불길한 기운도 없는 조용한 장소입니다.
에캄 : 뭔가... 다른 곳 보다는 침착한 분위기네요.
몰리 : 굉장히 평범? 한 장소네요..
에캄 : (문 앞에 서서 이리저리 살펴봅니다)
한솔 : (영웅들을 밀치고 그 왼쪽 방 안으로 들어간다.)
디어뮈드 : ...?!
에캄 : 엣...?
몰리 : 한솔양..?
▷ : 한솔이 문을 열고 들어간 방은 사무실로 보이는 듯한 장소입니다.
▷ : 한가운데 사무용 책상이 놓여져 있고 그 위에는 종이 한 장, 깃 펜과 빈 잉크병 한 세트, 그리고 주사기 하나가 놓여 있습니다.
디어뮈드 : 한 양, 혼자 행동하면 위험해요!
▷ : 잡고싶다면 민첩 판정.
몰리 : cc<=80 민첩 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 73 > 73 > 보통 성공
▷ : 그대로 책상을 향해 가려던 한솔을 몰리가 붙잡습니다.
한솔 : ...!! 놔요!! 이건 내가 해야한단 말이에요...!
몰리 : 왜, 왜 이러세요.. 독단적으로 움직이면 안돼요!(한솔의 팔을 잡고 놓아주지않습니다. 오히려 사무실 입구쪽으로 끌어당깁니다.)
▷ : 한솔은 몰리에게 끌어당겨집니다. 굉장히 울것같은 표정이에요.
몰리 : ...얘기를 듣고나서, 생각해볼테니까, 일단은 같이 가요.. 네?(다른 사람들이 있는 곳으로 데려가며, 팔이 아프지않게 잡은 손에 힘을 뺍니다.) 데려왔어요.. 휴우.
디어뮈드 : 잠시만... 잠시만요. 무슨 뜻이에요? 설명해줄 수 있어요?
한솔 : ... ...
한솔 : 어렸을 때...
한솔 : 집이 너무 싫어서, 맨날 술주정만 부리는 아빠를 피하려고, ... 인터넷에서 본 괴담을 시도한 적이 있어요.
한솔 : 엘리베이터를 타면 다른 세계로 데려다주는 괴담이요... ...
한솔 : 그래서... 그때 성공했어요. 나는 여기 처음온게 아니에요.
에캄 : 그런.... 어떻게 돌아가셨던거죠...?
몰리 : ...살아서, 나간적이 이미 있었던거군요.
한솔 : 그땐... 운이 좋았어요. 도와줬던 어른들도... ...잘 기억은 안나지만 있었고....
한솔 : 어떻게 여길 빠져나갔는데, 다시 돌아왔네요. 이건 역시 벌을 받은거겠죠.
한솔 : 나 때문에 선생님도 죽고, 몰리씨도 다치고...
한솔 : 내가 이 이상한 세계로 가는 문을 열었으니까 내가 책임져야해요.
디어뮈드 : 저 물건이 뭔지 알고 있는 건가요?
4호 : “부활과 봉인의 서약. 나의 피로 죽은 이들을 부르고 이 곳을 봉함을 서약합니다.”
4호 : ...라고 적혀있네?
4호 : (어느새 들어갔는지... 종이를 들어 가볍게 흔든다.)
몰리 : 그런걸.. 하려고 했단 말이에요?
이데 : 그렇다는 건...
4호 : 이곳을 봉인하려면 한사람은 제물이 되어야한다는 거지.
에캄 : ...
몰리 : 봉인하지않으면.. 이현상이 계속해서 나타나는거겠죠. ...안되겠네요.
디어뮈드 : (밖에서 사형수 하나만 못 데려오나?)
한솔 : 내가... 내가 남을게요. 어차피 바깥 세상에 미련같은 것도 없고...
한솔 : 바깥이나 여기나 똑같이 지옥이거든요. ...
에캄 : 한솔씨....
이데 : ...
몰리 : 하, 하지만. 한솔양은 일반인..이잖아요. ..안돼요. 어떻게 이런곳에 혼자 두고가요..
이데 : ('책임'이... 너무 무거운데. 별 다른 수가 없나...)
4호 : ..아아~
4호 : 힘없고 어린 학생 하나 희생해서 이 세계의 안위를 지킨다, 라...
4호 : 너무... 멋없는데?
디어뮈드 : 원인 제공도 어른인데 그걸...
디어뮈드 : 아이가 책임져야 한다는 건...
에캄 : 그러면... 그 방법을 쓰죠.
4호 : ...
4호 : 아아~
4호 : 자, 얘들아. 잘들어...
4호 : [위험해]
▷ : 4호 스킬, [위험해] 발동합니다.
▷ : 가진 마력을 전부 소모하고 체력 1d10+5을 소모하여 [방금 일어난 상황은 미래이며 전부 없던 일] 화 할 수 있다. 세션당 1회 사용 가능하다.
▷ : 1d10+5 (1D10+5) > 6[6]+5 > 11
▷ : 어느시점으로 돌아가시겠습니까?
4호 : 이데씨가 마력을 전부 쓰기 전으로.
system : [ 4호 ] HP : 26 → 15
4호 : 쿨럭!!!
4호 : (토한 피를 슥슥 닦으며...) 아오... 씨x
에캄 : (갑자기 안색이 안좋아보이신다...)
디어뮈드 : 형?
4호 : 이데씨 말려!! 몰리 치료 못하게 해!
디어뮈드 : 어!?
4호 : 얼른!
이데 : (멈칫) 네?
디어뮈드 : 네,네. 네!? 아알겠어요 이데씨 잠시만요! (팔 붙잡아 올림)
4호 : 헉... 헉...
4호 : 자...이데씨 잘들어...
몰리 : ..? 팀장님?
4호 : 지금부터 사람을 살려야한다.
4호 : 근데 범죄자...
이데 : ...네?
▷ : 4호가 자신의 본 미래를 여자저차 설명해줍니다. 그러니까 결론을 말하자면... 범죄자를 살려서 이 세계에 봉인해두고 가겠단 계획이네요.
몰리 : ...예?
에캄 : 으엉...?
디어뮈드 : ... 그렇게 안 하면 안되는 거죠?
4호 : 안그러면 멋없게 저 꼬맹이 희생시켜야되거든.
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : (심각..)
에캄 : ... ... 그렇다면 아무래도 범죄자 쪽이...
4호 : 난 우리 팀원들 희생시킬 생각도 없고.
4호 : 절대.
이데 : 알겠어요, 해볼게요.
▷ : 그리하여...
▷ : 시체 두구를 들고 다시 그 장소입니다.
▷ : 누구를 살릴까요?
4호 : 어이 꼬맹아
4호 : 저 쪽에서 먼저 칼든 놈은 누구냐.
한솔 : 이...이쪽 아저씨요... (왼쪽 아저씨를 가리키며... 무슨 상황인지 눈만 데굴데굴 굴린다.)
이데 : 그러면 이 사람인거죠. ...할게요.
몰리 : (두근두근..)
이데 : [소생]
▷ : 이데 스킬, [소생] 발동합니다.
▷ : 로스트된 영웅을 부활시킨다. 가진 마력을 전부 소모하고 1d5턴 간 행동 불능 상태에 빠진다.
▷ : ...지만 뭐...
▷ : 세계를 구할거면, 일반인도 영웅이죠.
▷ : 1d5 (1D5) > 2
▷ : 이데, 2턴간 행동불능입니다.
▷ : 아저씨가 거친 기침을 내뱉으며 부활함과 동시에 이데가 쓰러집니다.
부활한 아저씨 : 쿨럭, 쿠훌럭, ..뭐...뭐야? 윽...
[잡담] system : [ 이데 ] MP : 7 → 0
[잡담] system : [ 이데 ] MP : 0 → 0
디어뮈드 : (이데가 머리를 부딪히지 않게 잡는다...)
한솔 : 거... 거짓말...
4호 : 에캄, 가서 붙잡아.
에캄 : (잽싸게 아저씨를 제압해둔다)
에캄 : .... (입고있던 조끼라도 벗어서 말 못하게 칭칭 감아둔다)
4호 : (주사기 들고 아저씨 앞으로 뚜벅뚜벅...)
4호 : 몰리는 꼬마 눈 좀 가려주고
에캄 : 괜찮습니다 한솔씨... 그냥 필요한 과정인거라서...
몰리 : 한솔양.. 손으로 귀 막아요.(제 손으론 눈을 가려주고 자신도 눈을 질끈 감는다.)
4호 : 아저씨... 좀 따끔해요~?
디어뮈드 : (조금?)
▷ : 푹! 꺄아아악ㅡ!
▷ : 조?금 따끔한 소리가 방안에 울려퍼지지만... 그건 중요한게 아니죠.
▷ : 민첩하게 피로 아무 글씨나 적어낸 4호는 눈짓으로 신호합니다.
▷ : 이제 '돌아갈 시간입니다.'
디어뮈드 : (뭔가 됐다...)
몰리 : (이걸로 된건가.. 된거겠지? 아저씨는 잊어버리자. )
▷ : 발버둥치는 아저씨...아니 살인자를 뒤로하고 반대편 엘리베이터로 향합니다. 엘리베이터엔 여는 버튼은 없고 오로지 카드키를 대는 곳만 존재합니다.
에캄 : (주머니에서 더러운 카드키를 꺼내서 댄다)
에캄 : ...다들 무사히 있는거죠?
디어뮈드 : (한 양 안색 살피고...) 괜찮은 것 같아요.
4호 : 하나는 ㅁ밖에 안남았고 누구는 반밖에 안남았고 누구는 기절했고 누구는 손에 도끼가 달렸지만 그런대로 무사해.
디어뮈드 : 취소할게요.난장판이네요.
[잡담] system : [ 4호 ] MP : 15 → 0
4호 : 얼른 돌아가자...
에캄 : ....(막내 빼고 다 만신창이된 나의 선배들 바라봄)
몰리 : 저희가 다 쓰러지면 에캄씨가 업어주셔야겠네요..(하하)
에캄 : 네... 어서 갑시다...저희 4명이셔서 양팔에 두명 머리에 두명 한명은 알아서 제 다리 붙잡고 가셔야해요..
에캄 : ...쓰러지지 마세요.
▷ : 엘리베이터의 문이 열립니다.
디어뮈드 : (탑승..)
디어뮈드 : 한 양도 타세요.
한솔 : ... ...
한솔 : (고개를 끄덕이며 탑승한다.)
▷ : 모두가 엘리베이터에 탑승하자 문이 저절로 닫힙니다.
몰리 : 나가면 다 잊고 새출발해요, 네?(살짝 웃으며 한솔의 팔을 톡톡, 쳐준다.)
한솔 : 네... ...(울먹이는 표정으로 고개를 끄덕인다.)
▷ : 엘리베이터의 문이 닫히고, 위로 향합니다. 위로향하자 아래쪽의 소음(엄밀히따지면 비명이지만)이 처음부터 없었던 것처럼 사라집니다.
▷ : ...
▷ : 전원 정신력 판정.
4호 : cc<=95 정신력 (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 91 > 91 > 보통 성공
디어뮈드 : cc<=80 정신력 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 22 > 22 > 어려운 성공
에캄 : cc<=80 정신력 (1D100<=80) 보너스, 패널티 주사위[0] > 94 > 94 > 실패
몰리 : cc<=50 정신력 (1D100<=50) 보너스, 패널티 주사위[0] > 29 > 29 > 보통 성공
이데 : CC<=95 [ 정신 ] (1D100<=95) 보너스, 패널티 주사위[0] > 70 > 70 > 보통 성공
▷ : 위잉...
▷ : 띵!
▷ : 문이 열립니다.
▷ : 정신을 차려보면 이곳은... ... 국평연의 1층입니다.
디어뮈드 : ...
디어뮈드 : 돌아왔다.
몰리 : ………..도, 돌아왔다..
▷ : 주위를 둘러보면...
▷ : 모두가 무사합니다. 손의 도끼도, 다친곳도 없습니다. 아, 스킬을 써서 다친 사람과 기절한 사람은 제외입니다.
▷ : 그리고 에캄은 왠지 어벙한 표정으로 서있습니다.
디어뮈드 : 치,치료부터.
디어뮈드 : ...?
▷ : ...가만보니 에캄은... ...이세계에 있었던 일들을 기억 못하는것 같습니다.
에캄 : ....?
에캄 : 안... 내리세요?
▷ : 언제 출발하나, 그런 눈으로 보고 있습니다.
디어뮈드 : ....?
에캄 : ... ...(내리길 기다리다가 문이 닫히려고 해서 허겁지겁 열림 버튼 누름)
몰리 : 에캄씨?
에캄 : 네, 네?!
에캄 : 아 설마 저 다른 층을 누른걸까요...
디어뮈드 : 형, 막내 기억 못하는 거 같은데요.
4호 : 하...
4호 : 아하하하!
4호 : 이거 바보아냐? (에캄 등 퍽퍽 쳐준다.)
에캄 : 에에....? (ㅜ)
4호 : 가르쳐준 거 다~ 까먹었겠네~
디어뮈드 : 어쩜좋아... 첫 임무 했는데 다음에 또 첫 임무야...
4호 : 으하하학, 학, 켁... 쿨럭...
에캄 : 저... 뭐 했나요...
몰리 : 엥? 기, 기억이 안나신다구요?! 그 일을 겪어놓고서..?(황당..!)
디어뮈드 : 보고 먼저 하나요? 치료 먼저 하러 가죠...
에캄 : ... 팀장님이 뭔가 중요한이야기를 하신거라면 죄송합니다... 저.. 졸았었나...?
디어뮈드 : ...(애석...)
▷ : 그리고 그 옆에 아방한 표정으로 서있는 소녀...
에캄 : ....
에캄 : 얜 누구죠...?
한솔 : ... ...
한솔 : 누구시죠...?
에캄 : (진짜로요)
몰리 : (앗차..)
4호 : 아... 음... 하... 할 일이 많네...
디어뮈드 : 하...
몰리 : (팀장님들, 어떻게 좀 해주세요.. 빤히.)
디어뮈드 : 전... 전 이분부터 데려다 드릴게요.
디어뮈드 : 자, 저희는 수상한 사람은 아니고요~ (심리조종으로 안심부터 시키며 멀어진다)
4호 : 아,
4호 : 디미!
디어뮈드 : 예?!
4호 : 신상조사 확실히 해둬.
4호 : 보호조치해야하니까... ...(입모양으로)
디어뮈드 : ! 알겠습니다!
4호 : 응응~(빙긋 웃는다.)
디어뮈드 : (한솔과 이야기하며 어딘가로 향합니다)
4호 : 자, 그럼...
4호 : 우리는 보고 하러 가볼까?
4호 : 다시 위층으로 가자
4호 : 버튼 눌러. 캄.
에캄 : 넵... (다시 윗층을...)
몰리 : 하아..당분간 엘리베이터는 진짜, 사절이네요..(올라가는 층수를 빤히 바라봐)
▷ : 엘리베이터의 문이 닫힙니다.
▷ : 위잉...
▷ : 보고서에 따르면 이제 엘리베이터와 관련된 실종사건은 일어나지 않는 모양입니다.
▷ : 현장 1조와 돌아온 한솔양은 보호조치 아래 새로운 생활에 적응해 나가고 있다고 합니다.
▷ : 회수된 시체 2구, 실종자 1명, 생존자 1명.
아레카 : 그럼! 오늘의 브리핑을 마칩니다.
아레카 : 다들 수고하셨어요~
▷ : [CoC시나리오] 그저 완벽히 평범한 엘리베이터를 탔을 뿐인
▷ : 完
▷ : 보상
이성 2d6 회복
시나리오 진행 도중 일시/장기광기에 걸린 탐사자: 1d10/1d30일 동안 엘리베이터에 대한 공포증이 생김
▷ : 1d10 (1D10) > 6
에캄 : 2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10
▷ : 디어뮈드는 6일동안 엘리베이터 공포증이 생깁니다.
4호 : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10
system : [ 4호 ] SAN : 54 → 60
system : [ 4호 ] SAN : 60 → 61
system : [ 4호 ] SAN : 61 → 59
몰리 : 2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11
디어뮈드 : 2D6 (2D6) > 7[2,5] > 7
[잡담] system : [ 이데 ] SAN : 89 → 91
system : [ 디어뮈드 ] SAN : 67 → 74
system : [ 몰리 ] SAN : 43 → 54
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